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Set • Dark Lord

Set Scale

O set Scale é a 3ª de 23 famílias de armadura do Dark Lord: Scale Helm, Scale Armor, Scale Boots.

História

Scale é a armadura do Dark Lord feita de escamas sobrepostas, presas uma a uma sobre couro grosso. Os armeiros das casas sombrias imitaram a pele dos dragões antigos, acreditando que um líder deve vestir algo que lembre a todos a força que ainda dorme no Continente.

Scale Helm, Scale Armor e Scale Boots acompanham o Dark Lord do gelo de Devias às catacumbas da Dungeon. Quem procura o conjunto pode derrubar o chefe de Elbeland ou caçar entre os monstros de Devias e Dungeon.

Peças do set Scale

Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Autoridade Imperial: +5% Comando com as 3 peças, e metade com 2.

Onde o set Scale cai

MapaRequisitoQuem deixa
ElbelandNível 16Chefe (às vezes)
DeviasNível 25Monstros
DungeonNível 34Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status por raridade

Status base de cada peça +0 que caiu em Elbeland.

Scale Helm

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,5% • DEF +6 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +24
UncommonVida e DEF total +0,8% • DEF +11 • VIT +7 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +44
RareVida e DEF total +1,1% • DEF +18 • VIT +10 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +70 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,6% • DEF +26 • VIT +14 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +103 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,3% • DEF +42 • VIT +23 • DEF +2,2% • HP +2,2% • HP +169 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,2% • DEF +65 • VIT +36 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +262 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +4,8% • DEF +83 • VIT +46 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +332 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Scale Armor

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,5% • DEF +10 • VIT +4 • DEF +1,5% • HP +1,2% • HP +40
UncommonVida e DEF total +0,8% • DEF +15 • VIT +9 • DEF +2% • HP +1,6% • HP +62
RareVida e DEF total +1,1% • DEF +25 • VIT +13 • DEF +2,4% • HP +2% • HP +100 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,6% • DEF +40 • VIT +20 • DEF +2,9% • HP +2,4% • HP +160 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,3% • DEF +65 • VIT +33 • DEF +3,4% • HP +2,8% • HP +260 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,2% • DEF +98 • VIT +47 • DEF +3,8% • HP +3,2% • HP +393 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +4,8% • DEF +125 • VIT +60 • DEF +3,8% • HP +3,2% • HP +498 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Scale Boots

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,5% • AGI +6 • Atk/s +0,8% • Evasão +0,7% • HP +12
UncommonVida e DEF total +0,8% • AGI +11 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +22
RareVida e DEF total +1,1% • AGI +18 • Atk/s +1,3% • Evasão +1,1% • HP +35 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,6% • AGI +26 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +51 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,3% • AGI +42 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +85 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,2% • AGI +65 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +131 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +4,8% • AGI +83 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +166 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.