Set • Guerreiro
Set Scale
O set Scale é a 3ª de 27 famílias de armadura do Guerreiro: Scale Helm, Scale Armor, Scale Boots.
História
O conjunto Scale é uma cota de escamas de aço sobrepostas, cada uma do tamanho de uma moeda, presas sobre couro grosso. Os armeiros de Noria copiaram o desenho da carapaça dos besouros da floresta, que desviavam lanças melhor do que qualquer peitoral liso.
Para o Guerreiro, as escamas são a primeira lição de movimento: o corpo gira sem que a proteção se abra. Scale Helm, Scale Armor e Scale Boots caem dos chefes de Noria e Elbeland, e às vezes aparecem entre os saques das hordas geladas de Devias.
Peças do set Scale
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Fortaleza: +5% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Scale cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Noria | Nível 8 | Chefe (às vezes) |
| Elbeland | Nível 16 | Chefe (às vezes) |
| Devias | Nível 25 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Noria.
Scale Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +6 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +24 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +11 • VIT +7 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +44 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +15 • VIT +8 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +60 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +26 • VIT +14 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +103 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • DEF +42 • VIT +23 • DEF +2,2% • HP +2,2% • HP +169 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • DEF +62 • VIT +33 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +247 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,8% • DEF +78 • VIT +42 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +314 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Scale Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +10 • VIT +4 • DEF +1,5% • HP +1,2% • HP +40 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +15 • VIT +7 • DEF +1,9% • HP +1,6% • HP +62 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +23 • VIT +13 • DEF +2,4% • HP +2% • HP +90 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +37 • VIT +20 • DEF +2,9% • HP +2,4% • HP +149 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • DEF +62 • VIT +29 • DEF +3,3% • HP +2,8% • HP +247 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • DEF +95 • VIT +47 • DEF +3,8% • HP +3,2% • HP +378 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,8% • DEF +120 • VIT +60 • DEF +3,8% • HP +3,2% • HP +480 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Scale Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • AGI +6 • Atk/s +0,8% • Evasão +0,7% • HP +12 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • AGI +11 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +22 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • AGI +15 • Atk/s +1,3% • Evasão +1,1% • HP +30 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • AGI +26 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +51 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • AGI +42 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +85 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • AGI +62 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +124 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,8% • AGI +78 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +157 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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