Área 50
Swamp of Destruction
Swamp of Destruction é a área 50 de 51 do Continent of Legend. Pede nível 306 • 3 resets, tem 3 tipos de monstro e o chefe Dark Sapi Queen.
História
Swamp of Destruction é um pântano de lama fervente e árvores calcinadas, a última fronteira dos brejos do Continente antes das terras onde os dragões fazem seus ninhos. Nada ali tem cor viva: a água é cinza-chumbo, as plantas são negras e o céu fica escondido por uma névoa espessa. É a face mais cruel dos pântanos, pior que o Swamp of Peace e o Swamp of Darkness juntos.
As sapis, pequenas fadas do brejo, cuidavam da água e das plantas desde tempos esquecidos. Quando a destruição chegou, foram elas que mais sofreram, porque estavam ligadas à vida do pântano. A mana podre transformou essa ligação em fome. Elas cresceram, ganharam asas escuras e passaram a servir aos mestres das sombras que se escondiam entre as árvores mortas. Hoje, nenhuma delas lembra o que era cuidar de algo.
Dark Shadow Master e Dark Napin são rápidos e atacam em bando, saltando da névoa para golpear e sumir de novo. Por trás deles, a Dark Sapi Queen comanda o brejo de um trono de raízes, lançando feitiços de longe. Sua Explosão Arcana faz a lama inteira borbulhar e ilumina o pântano por um instante, revelando quantas sombras ainda se escondem nele.
Monstros de Swamp of Destruction
A horda de Swamp of Destruction vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Swamp of Destruction

Dark Sapi Queen
Mágico • HP 282.913 • Dano 2.018 • Defesa 351
Golpe especial: Explosão Arcana, a cada 4 ataques (161% do dano, ignora 15% da defesa).
Foco do loot: Acessórios / Armas (Endgame).
Melhores drops de Swamp of Destruction por classe
Os monstros deixam itens até Legendary; o chefe, até Ancient, e às vezes a família seguinte. Itens Legendary e Ancient podem sair de qualquer classe.
Guerreiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Imperial Sword | — |
| Elmo | Ancestral Imperial Knight Helm | — |
| Armadura | Ancestral Imperial Knight Armor | — |
| Botas | Ancestral Imperial Knight Boots | — |
| Pendente | Battle Lapis Lazuli Necklace | — |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Mago
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Imperial Wizard Staff | — |
| Elmo | Ancestral Imperial Wizard Helm | — |
| Armadura | Ancestral Imperial Wizard Armor | — |
| Botas | Ancestral Imperial Wizard Boots | — |
| Pendente | Battle Lapis Lazuli Necklace | — |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Arqueiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Imperial Bow | — |
| Elmo | Ancestral Imperial Elf Helm | — |
| Armadura | Ancestral Imperial Elf Armor | — |
| Botas | Ancestral Imperial Elf Boots | — |
| Pendente | Battle Lapis Lazuli Necklace | — |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Gladiador Mágico
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Imperial Magic Sword | — |
| Elmo | Imperial Magic Helm | — |
| Armadura | Imperial Magic Armor | — |
| Botas | Imperial Magic Boots | — |
| Pendente | Battle Lapis Lazuli Necklace | — |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Dark Lord
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Imperial Scepter | — |
| Elmo | Ancestral Imperial Lord Helm | — |
| Armadura | Ancestral Imperial Lord Armor | — |
| Botas | Ancestral Imperial Lord Boots | — |
| Pendente | Battle Lapis Lazuli Necklace | — |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Summoner
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Imperial Glaive | — |
| Elmo | Ancestral Imperial Summoner Helm | — |
| Armadura | Ancestral Imperial Summoner Armor | — |
| Botas | Ancestral Imperial Summoner Boots | — |
| Pendente | Battle Lapis Lazuli Necklace | — |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Chances de drop de Swamp of Destruction
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,52% (1 em 193) | 4% |
| Jewel of Soul | 0,35% (1 em 289) | 2,7% |
| Jewel of Chaos | 0,0023% (1 em 43.000) | 0,037% (1 em 2.700) |
| Selo de Domesticação | 0,35% (1 em 289) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,45% (1 em 224) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,32% (1 em 313) | 2,5% | 0,3% (1 em 337) | 2,3% |
| Jewel of Soul | 0,21% (1 em 469) | 1,6% | 0,2% (1 em 506) | 1,5% |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,023% (1 em 4.400) | 0,0013% (1 em 76.000) | 0,021% (1 em 4.700) |
| Selo de Domesticação | 0,21% (1 em 469) | 0,15% (1 em 667) | 0,2% (1 em 506) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,45% (1 em 224) | — | 0,45% (1 em 224) |
| Raridade | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Common | 78% | — | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 335) | 0,45% (1 em 222) | 0,5% (1 em 201) | 0,75% (1 em 133) |
| Legendary | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,012% (1 em 8.300) | 0,0025% (1 em 40.000) | 0,02% (1 em 5.000) |
| Ancient | — | 0,0015% (1 em 67.000) | — | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Swamp of Destruction no Hard e no Hardcore
| Modo | Requisito | Itens que caem |
|---|---|---|
| Normal | Nível 306 • 3 Resets | Normais |
| Hard | Nível 306 • 234 Resets | Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %) |
| Hardcore | Nível 306 • 736 Resets | Nightmare; Godlike (+80%) bem raro, por carta |
No Hard e no Hardcore os monstros têm força própria e o chefe tem mais vida. Cada chefe vencido abre o próximo mapa do modo e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
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