Monstro
Blade Hunter
Blade Hunter é um monstro do tipo à distância que aparece em Kanturu Ruins.
História
O Blade Hunter é um caçador de lâminas que espreita das passarelas quebradas de Kanturu Ruins. Dizem que seus antepassados eram batedores contratados pelos engenheiros da cidade para limpar as estradas de feras. Depois da queda, continuaram caçando, mas já não distinguem fera de viajante.
Nunca chega perto se pode evitar. Carrega cintos de facas curvas e as arremessa do alto, uma atrás da outra, girando no ar. Quem tenta correr até ele leva uma chuva de aço no caminho; quem se esconde atrás das pedras ganha tempo para fechar a distância.
Onde Blade Hunter aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kanturu Ruins | Horda | Nível 94 | 1.309 | 132 | 35 | 80 | 34 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Blade Hunter deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kanturu Ruins.
Chances de drop em Kanturu Ruins
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,12% (1 em 808) |
| Jewel of Soul | 0,082% (1 em 1.200) |
| Jewel of Chaos | 0,00055% (1 em 180.000) |
| Selo de Domesticação | 0,082% (1 em 1.200) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,12% (1 em 808) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,082% (1 em 1.200) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,00055% (1 em 180.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,082% (1 em 1.200) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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