Monstro
Satyros
Satyros é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Kanturu Ruins.
História
Satyros é uma criatura de pernas de bode que vive entre as colunas tombadas de Kanturu Ruins. Antes da Noite do Selo Partido, seu povo cuidava dos bosques ao redor da cidade dos engenheiros e tocava flautas de osso nas colheitas. A mana podre calou a música e deixou só o instinto de defender um território que já não existe.
Luta de perto, com chifres baixos e cascos que batem como martelos na pedra. Avança em linha reta contra quem pisa nas ruínas e não recua quando é ferido. O truque é não deixar que ele ganhe distância para a investida, porque o primeiro choque é o mais pesado.
Onde Satyros aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kanturu Ruins | Horda | Nível 94 | 1.372 | 114 | 39 | 77 | 33 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Satyros deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kanturu Ruins.
Chances de drop em Kanturu Ruins
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,12% (1 em 808) |
| Jewel of Soul | 0,082% (1 em 1.200) |
| Jewel of Chaos | 0,00055% (1 em 180.000) |
| Selo de Domesticação | 0,082% (1 em 1.200) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,12% (1 em 808) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,082% (1 em 1.200) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,00055% (1 em 180.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,082% (1 em 1.200) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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