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Monstro

Ice Napin

Ice Napin é um monstro do tipo ágil que aparece em Swamp of Peace.

História

Ice Napin é o Napin da geada, o espírito que trazia o orvalho frio das madrugadas de Swamp of Peace. A mana podre o deixou mais gelado do que deveria, e por onde ele passa as folhas murcham cobertas de cristais. Os poucos pescadores que ainda vivem nas margens o culpam pelo inverno fora de época.

É rápido e voa em bando. Mergulha sobre o herói soprando rajadas de vento gelado e logo sobe de volta, antes que a lâmina o alcance. Derrubá-lo cedo ajuda a não ficar cercado no meio da horda. Os cristais que deixa para trás derretem devagar ao sol da tarde.

Onde Ice Napin aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Swamp of PeaceHordaNível 1362.3102053915462

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Ice Napin deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Swamp of Peace.

Chances de drop em Swamp of Peace

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,16% (1 em 609)
Jewel of Soul0,11% (1 em 913)
Jewel of Chaos0,00073% (1 em 140.000)
Selo de Domesticação0,11% (1 em 913)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,16% (1 em 609)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,11% (1 em 913)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00073% (1 em 140.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,11% (1 em 913)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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