Monstro
Lizard Warrior
Lizard Warrior é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Land of Trials.
História
O Lizard Warrior é um guerreiro-lagarto que patrulha os pântanos quentes de Land of Trials. Seu povo foi recrutado pelos Arcanjos para servir de oponente aos candidatos, porque luta de um jeito que nenhum humano luta. Quando os Arcanjos se foram, os lagartos ficaram, e as provas viraram caçadas.
Briga de perto, com lança curta, garras e uma cauda que varre as pernas. Muda de ritmo o tempo todo, alternando ataques rápidos com pausas para enganar. Quem só olha para a lança é derrubado pela cauda. Os Arcanjos diziam que ninguém estava pronto para as ordens antes de vencer um lagarto no seu próprio pântano.
Onde Lizard Warrior aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Land of Trials | Horda | Nível 158 | 2.864 | 183 | 51 | 153 | 59 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Lizard Warrior deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Land of Trials.
Chances de drop em Land of Trials
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,18% (1 em 542) |
| Jewel of Soul | 0,12% (1 em 813) |
| Jewel of Chaos | 0,00082% (1 em 120.000) |
| Selo de Domesticação | 0,12% (1 em 813) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,18% (1 em 542) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,12% (1 em 813) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,00082% (1 em 120.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,12% (1 em 813) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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