Área 17
Land of Trials
Land of Trials é a área 17 de 51 do Continent of Legend. Pede nível 158, tem 5 tipos de monstro e o chefe Erohim.
História
Land of Trials é o campo de provas dos antigos campeões, uma planície de arenas em ruínas e colunas quebradas cercada por muralhas. Foi construída pela ordem que servia aos Arcanjos para testar quem merecia carregar suas armas. Cada candidato atravessava a terra sozinho, enfrentando guardiões criados para medir força, paciência e coragem, e só os aprovados recebiam a bênção da ordem.
Quando o Selo se partiu, a ordem foi a primeira a marchar contra Kundun, e não voltou. Os guardiões das provas ficaram sem mestres, e a mana podre os torceu. O que antes testava, agora mata: guerreiros de machado, homens-lagarto e golens de veneno e de fogo vigiam as arenas com uma ordem esquecida na cabeça. O juiz das provas, Erohim, continua no posto, mas seu julgamento ficou cruel.
Quem tenta atravessar Land of Trials enfrenta Axe Warriors e Lizard Warriors em combate de perto, Poison Golems e Fire Golems que aguentam muito antes de cair e a Queen Bee, que lança magia à distância do alto das colunas. No fim das arenas está Erohim, o juiz que já não lembra o que é merecer. Ele mede cada herói com desprezo e pronuncia o Julgamento de Erohim, uma sentença que cai com força total.
Monstros de Land of Trials
A horda de Land of Trials vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Land of Trials

Erohim
Tanque • HP 11.098 • Dano 211 • Defesa 142
Golpe especial: Julgamento de Erohim, a cada 4 ataques (172% do dano, ignora 8% da defesa).
Foco do loot: Armaduras (Padrão).
Melhores drops de Land of Trials por classe
Os monstros deixam itens até Legendary; o chefe, até Ancient, e às vezes a família seguinte. Itens Legendary e Ancient podem sair de qualquer classe.
Guerreiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Sword Breaker | Chaos Dragon Axe |
| Elmo | Great Dragon Helm | Titan Helm |
| Armadura | Great Dragon Armor | Titan Armor |
| Botas | Great Dragon Boots | Titan Boots |
| Pendente | Pendant of Water | Pendant of Ability |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Mago
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Staff of Kundun | Inberial Staff |
| Elmo | Bloodangel Wizard Helm | Dark Devil Helm |
| Armadura | Bloodangel Wizard Armor | Dark Devil Armor |
| Botas | Bloodangel Wizard Boots | Dark Devil Boots |
| Pendente | Pendant of Water | Pendant of Ability |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Arqueiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Celestial Bow | Great Reign Crossbow |
| Elmo | Seraphim Helm | Light Lord Helm |
| Armadura | Seraphim Armor | Light Lord Armor |
| Botas | Seraphim Boots | Light Lord Boots |
| Pendente | Pendant of Water | Pendant of Ability |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Gladiador Mágico
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Darkangel Magic Sword | Holyangel Magic Sword |
| Elmo | Bloodangel Magic Helm | Darkangel Magic Helm |
| Armadura | Bloodangel Magic Armor | Darkangel Magic Armor |
| Botas | Bloodangel Magic Boots | Darkangel Magic Boots |
| Pendente | Pendant of Water | Pendant of Ability |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Dark Lord
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Striker Scepter | Thunderbolt |
| Elmo | Royal Helm | Ambition Helm |
| Armadura | Royal Armor | Ambition Armor |
| Botas | Royal Boots | Ambition Boots |
| Pendente | Pendant of Water | Pendant of Ability |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Summoner
Chances de drop de Land of Trials
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,18% (1 em 542) | 1,4% |
| Jewel of Soul | 0,12% (1 em 813) | 0,94% (1 em 106) |
| Jewel of Chaos | 0,00082% (1 em 120.000) | 0,013% (1 em 7.600) |
| Selo de Domesticação | 0,12% (1 em 813) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,27% (1 em 371) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,32% (1 em 313) | 2,5% | 0,3% (1 em 337) | 2,3% |
| Jewel of Soul | 0,21% (1 em 469) | 1,6% | 0,2% (1 em 506) | 1,5% |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,023% (1 em 4.400) | 0,0013% (1 em 76.000) | 0,021% (1 em 4.700) |
| Selo de Domesticação | 0,21% (1 em 469) | 0,15% (1 em 667) | 0,2% (1 em 506) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,27% (1 em 371) | — | 0,27% (1 em 371) |
| Raridade | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Common | 78% | — | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 335) | 0,45% (1 em 222) | 0,5% (1 em 201) | 0,75% (1 em 133) |
| Legendary | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,012% (1 em 8.300) | 0,0025% (1 em 40.000) | 0,02% (1 em 5.000) |
| Ancient | — | 0,0015% (1 em 67.000) | — | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Land of Trials no Hard e no Hardcore
| Modo | Requisito | Itens que caem |
|---|---|---|
| Normal | Nível 158 | Normais |
| Hard | Nível 158 • 28 Resets | Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %) |
| Hardcore | Nível 158 • 402 Resets | Nightmare; Godlike (+80%) bem raro, por carta |
No Hard e no Hardcore os monstros têm força própria e o chefe tem mais vida. Cada chefe vencido abre o próximo mapa do modo e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
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