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Monstro

Schriker

Schriker é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Kalima 1.

História

Schriker é uma criatura magra e de garras longas que habita os cantos escuros de Kalima. Seu nome vem do grito agudo que solta antes de atacar, um som que faz as névoas tremerem. Os poucos que voltaram de Kalima dizem que esse grito é a primeira coisa que ouvem nos pesadelos.

Ataca de perto, saltando das sombras e rasgando com as garras. É rápido para algo daquele tamanho e não para de gritar durante a luta. Manter a calma e não se deixar assustar é metade da batalha. Quem tapa os ouvidos perde as mãos para a arma.

Onde Schriker aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Kalima 1HordaNível 1915.40127969279103

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Schriker deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kalima 1.

Chances de drop em Kalima 1

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,21% (1 em 465)
Jewel of Soul0,14% (1 em 698)
Jewel of Chaos0,00096% (1 em 100.000)
Selo de Domesticação0,14% (1 em 698)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,21% (1 em 465)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,14% (1 em 698)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00096% (1 em 100.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,14% (1 em 698)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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