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Monstro

Blood Soldier

Blood Soldier é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Kalima 1.

História

Blood Soldier é um soldado de armadura rubra que marcha pelas névoas de Kalima. Kundun criou esses guerreiros a partir das memórias das batalhas que venceu, dando corpo à lembrança de cada inimigo derrotado. Por isso cada Blood Soldier tem um rosto diferente, e nenhum lembra o próprio nome.

Luta de perto, com lança e escudo, e avança em linhas compactas. É feroz e não recua, empurrando sempre para a frente. Quem enfrenta um bando deles precisa abrir espaço pelos flancos antes que a linha feche. Os heróis que lutaram em Kalima contam que, às vezes, reconhecem um rosto conhecido entre eles.

Onde Blood Soldier aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Kalima 1HordaNível 1914.2402355922282

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Blood Soldier deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kalima 1.

Chances de drop em Kalima 1

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,21% (1 em 465)
Jewel of Soul0,14% (1 em 698)
Jewel of Chaos0,00096% (1 em 100.000)
Selo de Domesticação0,14% (1 em 698)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,21% (1 em 465)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,14% (1 em 698)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00096% (1 em 100.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,14% (1 em 698)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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