Arma • Mago
Manticore Staff
Manticore Staff é a 25ª de 30 armas do Mago, e cai em Atlans Abyss, Crimson Flame's Icarus, Temple of Arnil, Gray Aida.
História
O Manticore Staff tem a ponta curva como a cauda de uma manticora, e dizem que foi feito com a cauda da mesma fera que deu o ferrão à Manticore Sword. Os magos que o carregam juram que a fera ainda rosna quando o feitiço sai.
Para o Mago, é a prova de que até o veneno pode servir à luz. Cai do Lizard King of Abyss, chefe de Atlans Abyss, e do Crimson Flame's Phantom Knight, chefe de Crimson Flame's Icarus, além das hordas do Temple of Arnil e de Gray Aida.
Onde Manticore Staff cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Atlans Abyss | Nível 286 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Crimson Flame's Icarus | Nível 300 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Temple of Arnil | Nível 180 • 2 Resets | Monstros |
| Gray Aida | Nível 197 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Manticore Staff por raridade
Status base de um Manticore Staff +0 que caiu em Atlans Abyss. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,8% • ATK +38 • ENE +10 • Dano +1,6% |
| Uncommon | Dano total +4,1% • ATK +62 • ENE +15 • Dano +2,1% |
| Rare | Dano total +5,5% • ATK +98 • ENE +23 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +8,3% • ATK +154 • ENE +37 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +12% • ATK +250 • ENE +62 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +16,6% • ATK +385 • ENE +91 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +24,9% • ATK +489 • ENE +115 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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