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Arma • Gladiador Mágico

Lightning Magic Sword

Lightning Magic Sword é a 17ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Crimson Flame's Icarus, Temple of Arnil, Gray Aida, Old Kethotum, Burning Kethotum, Kanturu Underground.

História

A Lightning Magic Sword guarda dentro do aço um raio domado. Os ferreiros a deixavam fincada no alto de colinas durante as tempestades, esperando o céu escolher a lâmina. Só as que sobreviviam ao golpe do raio eram terminadas.

Serve ao Gladiador Mágico que ataca antes do inimigo piscar. Cai dos chefes de Crimson Flame's Icarus, do Temple of Arnil e de Gray Aida, e aparece em Old Kethotum, Burning Kethotum e Kanturu Underground.

Onde Lightning Magic Sword cai

MapaRequisitoQuem deixa
Crimson Flame's IcarusNível 300 • 1 ResetChefe (às vezes)
Temple of ArnilNível 180 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Gray AidaNível 197 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Old KethotumNível 217 • 2 ResetsMonstros
Burning KethotumNível 238 • 2 ResetsMonstros
Kanturu UndergroundNível 260 • 2 ResetsMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Lightning Magic Sword por raridade

Status base de um Lightning Magic Sword +0 que caiu em Crimson Flame's Icarus. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,8% • ATK +40 • STR +6 • ENE +4 • Dano +1,6%
UncommonDano total +4,2% • ATK +64 • STR +9 • ENE +7 • Dano +2,1%
RareDano total +5,6% • ATK +100 • STR +15 • ENE +10 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8,4% • ATK +160 • STR +23 • ENE +14 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +12,1% • ATK +260 • STR +36 • ENE +26 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +16,7% • ATK +400 • STR +58 • ENE +36 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +25,1% • ATK +508 • STR +74 • ENE +46 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.