Classe
Gladiador Mágico
Híbrido: Força e Energia juntas, 7 pontos por nível. Menos HP e Defesa.
História
Os Gladiadores Mágicos são a classe que se recusou a escolher entre a espada e o feitiço. Nasceram de uma escola arcana que treinava guerreiros e magos no mesmo pátio, até que alguns alunos começaram a fazer as duas coisas ao mesmo tempo. Os mestres chamaram isso de heresia; o Continente, em guerra, chamou de esperança.
Na luta, cada Gladiador define o próprio caminho: pode bater como um guerreiro, conjurar como um mago ou misturar os dois. Tem armas, sets e asas próprios, feitos para essa via dupla. Usa o Corte de Poder, o Corte Flamejante, a Tempestade Gigante e a Lança do Caos.
Esse talento tem preço: o corpo do Gladiador aguenta menos que o de um guerreiro de verdade. Quem escolhe essa classe aprende cedo que a melhor defesa é terminar a luta rápido.
Passiva
Híbrido: 7 pontos por nível e via dupla de dano (Força e Energia). Possui sua própria linha de equipamentos, Sets, Weapons e Wings. Guerreiro Arcano: sua distribuição de STR/ENE define bônus físico, mágico ou híbrido. Em troca do orçamento de pontos, tem HP e defesa abaixo da média.
Skills do Gladiador Mágico

Corte de Poder HÍBRIDO
240% de dano híbrido no Lv.1. Chance de Choque.
Libera no nível 1 • Recarga 6 s • Mana 18

Tormenta de Lâminas BURST
6 cortes de 62% (372% total) no Lv.1 e 8 espadas mágicas de 38% (304%) no alvo por 4,3 s. Chance de Queimadura e Quebra de Armadura leve.
Libera no nível 10 ou pela missão inicial • Recarga 12 s • Mana 44

Tempestade Gigante MULTI-HIT
4 impactos de 118% (472% total) no Lv.1. Aplica Choque.
Libera no nível 35 ou ao vencer o chefe da área 2 • Recarga 15 s • Mana 46

Lança do Caos BURST
330% de dano no Lv.1. A cada 3ª invocação, dispara também uma Nova extra.
Libera no nível 90 ou ao vencer o chefe da área 4 • Recarga 24 s • Mana 74
Equipamentos do Gladiador Mágico
Asas
Wing of ChaosAsa nível 1
Wing of HavocAsa nível 2
Wing of RuinAsa nível 3
Wing of AshAsa nível 4
Wing of CataclysmAsa nível 5
Wing of OblivionAsa nível 6
Wing of AnnihilationAsa nível 7
Armas (19)
Rune Blade · Thunder Blade · Dark Reign Blade · Explosion Blade · Sword Dancer · Rune Bastard Sword · Bloodangel Magic Sword · Darkangel Magic Sword · Holyangel Magic Sword · Soul Magic Sword · Awakening Soul Magic Sword · Blue Eye Magic Sword · Silver Heart Magic Sword · Manticore Magic Sword · Brilliant Magic Sword · Apocalypse Magic Sword · Lightning Magic Sword · Temple Guard Magic Sword · Imperial Magic Sword
Sets (21)
Storm Crow · Thunder Hawk · Hurricane · Valiant · Volcano · Destroy · Phantom · Red Wing · Bloodangel Magic · Darkangel Magic · Holyangel Magic · Soul Magic · Awakening Soul Magic · Blue Eye Magic · Silver Heart Magic · Manticore Magic · Brilliant Magic · Apocalypse Magic · Lightning Magic · Temple Guard Magic · Imperial Magic
Perguntas frequentes
Quais classes existem?
- Guerreiro, Mago e Arqueiro: livres desde o começo.
- Gladiador Mágico: libera com 5 Resets na conta.
- Dark Lord: libera com 10 Resets na conta.
- Summoner: libera com 5 Resets na conta.
A conta tem 4 vagas de herói. Para trocar ou criar outro: 👤 CONTA › PERSONAGENS.
Como distribuo meus pontos?
Na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM › VER DETALHES › ATRIBUTOS.
- Use +1, +10, +100 ou MAX e depois CONFIRMAR.
- Na dúvida, toque em ✨ DISTRIBUIR RECOMENDADO AGORA.
No nível 30 a distribuição automática liga sozinha. Dá para desligar e escolher o estilo (Dano, Equilibrado ou Sustentação).
Para que serve cada atributo?
- STR: ataque do Guerreiro e do Dark Lord.
- AGI: velocidade de ataque e crítico; é o ataque do Arqueiro.
- VIT: vida (HP) e defesa.
- ENE: mana; é o ataque do Mago.
- CMD: só do Dark Lord, fortalece o Dark Raven, o Dark Horse e as skills dele.
O Gladiador Mágico usa STR e ENE juntos.
Como ganho e melhoro skills?
Cada classe tem 4 skills. Elas liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4. Elas saem sozinhas na luta.
Para melhorar: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR, pagando Gold (até o nível 20). Se falhar, você perde só o Gold; a skill não cai de nível.
MAESTRIA: depois do nível 20 a skill sobe até o nível 150. Cada nível pede um Reset mínimo (o 150 pede Reset 1500), Gold e um pouco de Bless e Soul. Nos marcos 25, 50, 75, 100 e 125 é preciso o Selo de Maestria (vale para as 4 skills), pago com Jewel of Dark ou com joias. Cada nível dá +3% de dano e cada marco (10, 20, 25, 50, 75, 100, 125 e 150) dá mais +20%; cada marco também tira 1,5% da recarga.
O jeito de usar (Inteligente, Conservar Mana ou Máximo DPS) fica em ORDENS DE BATALHA › AUTOMAÇÃO. Inteligente e Máximo DPS usam a skill pronta assim que a Mana dá, na ordem de preferência; se a primeira está em recarga, sai a próxima. Conservar Mana guarda Mana e só usa skill com mais da metade (no chefe, usa sempre).
Wiki
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