Arma • Gladiador Mágico
Temple Guard Magic Sword
Temple Guard Magic Sword é a 18ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Old Kethotum, Burning Kethotum, Kanturu Underground, Ignis Volcano, Gore Tarkan, Tormenta Island.
História
A Temple Guard Magic Sword era a espada dos guardiões-magos de Kardamahal, que defendiam o templo subterrâneo com aço e encantamento. Cada guardião gravava seu juramento na lâmina, e muitas delas ainda trazem palavras que ninguém sabe mais ler.
É a lâmina do Gladiador Mágico que herda um dever antigo. Cai dos chefes de Old Kethotum, Burning Kethotum e Kanturu Underground, e aparece no Ignis Volcano, em Gore Tarkan e na Tormenta Island.
Onde Temple Guard Magic Sword cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Old Kethotum | Nível 217 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Burning Kethotum | Nível 238 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Kanturu Underground | Nível 260 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Ignis Volcano | Nível 283 • 2 Resets | Monstros |
| Gore Tarkan | Nível 306 • 2 Resets | Monstros |
| Tormenta Island | Nível 330 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Temple Guard Magic Sword por raridade
Status base de um Temple Guard Magic Sword +0 que caiu em Old Kethotum. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,8% • ATK +42 • STR +6 • ENE +4 • Dano +1,7% |
| Uncommon | Dano total +4,3% • ATK +66 • STR +9 • ENE +7 • Dano +2,2% |
| Rare | Dano total +5,7% • ATK +105 • STR +15 • ENE +10 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +8,5% • ATK +166 • STR +23 • ENE +17 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +12,3% • ATK +270 • STR +39 • ENE +26 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +17% • ATK +415 • STR +58 • ENE +40 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +25,5% • ATK +526 • STR +74 • ENE +51 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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