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Arma • Dark Lord

Temple Guard Scepter

Temple Guard Scepter é a 22ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Kanturu Underground, Ignis Volcano, Gore Tarkan, Tormenta Island, Distorted Karutan.

História

O Temple Guard Scepter era carregado pelo capitão dos guardiões do templo subterrâneo de Kardamahal. Com ele, o capitão organizava turnos de vigília que duravam gerações, e o cetro passava de mão em mão sem que o templo ficasse um só dia desprotegido.

Serve ao Dark Lord que assume a guarda do que restou. Cai dos chefes de Kanturu Underground e do Ignis Volcano, e aparece em Gore Tarkan, na Tormenta Island e em Distorted Karutan.

Onde Temple Guard Scepter cai

MapaRequisitoQuem deixa
Kanturu UndergroundNível 260 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Ignis VolcanoNível 283 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Gore TarkanNível 306 • 2 ResetsMonstros
Tormenta IslandNível 330 • 2 ResetsMonstros
Distorted KarutanNível 230 • 3 ResetsMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Temple Guard Scepter por raridade

Status base de um Temple Guard Scepter +0 que caiu em Kanturu Underground. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,9% • ATK +42 • STR +6 • CMD +4 • Dano +1,7%
UncommonDano total +4,3% • ATK +68 • STR +9 • CMD +7 • Dano +2,2%
RareDano total +5,7% • ATK +105 • STR +13 • CMD +13 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8,6% • ATK +169 • STR +20 • CMD +20 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +12,5% • ATK +273 • STR +33 • CMD +33 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +17,2% • ATK +422 • STR +51 • CMD +51 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +25,9% • ATK +535 • STR +65 • CMD +65 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.