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Arma • Dark Lord

Soleil Scepter

Soleil Scepter é a 8ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Kanturu Ruins, Kanturu Remains, Karutan, Raklion.

História

O Soleil Scepter foi forjado em ouro avermelhado no formato de um sol nascente. Os sacerdotes do amanhecer o carregavam nas cerimônias de coroação, e diziam que, enquanto um único sol de metal brilhasse, a noite de Kundun não seria eterna.

É o cetro do Dark Lord que leva esperança à frente das tropas. Cai dos chefes das Kanturu Ruins e de Kanturu Remains, e aparece entre os escorpiões de Karutan e as criaturas geladas de Raklion.

Onde Soleil Scepter cai

MapaRequisitoQuem deixa
Kanturu RuinsNível 94Chefe (às vezes)
Kanturu RemainsNível 104Chefe (às vezes)
KarutanNível 115Monstros
RaklionNível 126Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Soleil Scepter por raridade

Status base de um Soleil Scepter +0 que caiu em Kanturu Ruins. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,3% • ATK +24 • STR +4 • CMD +2 • Dano +1,4%
UncommonDano total +3,4% • ATK +38 • STR +4 • CMD +4 • Dano +1,8%
RareDano total +4,6% • ATK +58 • STR +8 • CMD +8 • Dano +2,2% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +6,8% • ATK +94 • STR +11 • CMD +11 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +9,9% • ATK +153 • STR +20 • CMD +16 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +13,7% • ATK +233 • STR +29 • CMD +25 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +20,5% • ATK +295 • STR +37 • CMD +32 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.