Arma • Dark Lord
Absolute Scepter
Absolute Scepter é a 9ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Karutan, Raklion, Swamp of Peace, Vulcanus.
História
O Absolute Scepter recebeu esse nome porque não admite dúvida. Feito de um metal escuro e liso, sem nenhum enfeite, foi pensado por comandantes que acreditavam que uma ordem clara salva mais vidas que qualquer discurso bonito.
Serve ao Dark Lord que fala pouco e é obedecido de imediato. Cai de Narcondra, em Karutan, e de Selupan, em Raklion, e também aparece no Swamp of Peace e entre os gladiadores ressuscitados do Vulcanus.
Onde Absolute Scepter cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Karutan | Nível 115 | Chefe (às vezes) |
| Raklion | Nível 126 | Chefe (às vezes) |
| Swamp of Peace | Nível 136 | Monstros |
| Vulcanus | Nível 147 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Absolute Scepter por raridade
Status base de um Absolute Scepter +0 que caiu em Karutan. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,3% • ATK +24 • STR +4 • CMD +2 • Dano +1,4% |
| Uncommon | Dano total +3,5% • ATK +40 • STR +4 • CMD +4 • Dano +1,8% |
| Rare | Dano total +4,6% • ATK +63 • STR +8 • CMD +8 • Dano +2,2% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +6,9% • ATK +100 • STR +11 • CMD +11 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +10% • ATK +159 • STR +20 • CMD +20 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +13,9% • ATK +247 • STR +29 • CMD +29 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +20,8% • ATK +314 • STR +37 • CMD +37 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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