Arma • Dark Lord
Soul Scepter
Soul Scepter é a 15ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Kalima 7, Ubaid, Alkmar, Debenter, Uruk Mountain.
História
O Soul Scepter guarda, numa esfera opaca, o eco de comandantes que caíram defendendo os seus. Quem o ergue às vezes sente uma mão invisível no ombro, firme e calma, como um conselho de quem já passou pela mesma batalha.
É arma do Dark Lord que carrega a responsabilidade de muitas vidas. Cai de Kundun, em Kalima 7, e dos chefes de Ubaid e Alkmar, e também aparece nas hordas de Debenter e de Uruk Mountain.
Onde Soul Scepter cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Kalima 7 | Nível 260 | Chefe (às vezes) |
| Ubaid | Nível 150 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Alkmar | Nível 159 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Debenter | Nível 170 • 1 Reset | Monstros |
| Uruk Mountain | Nível 182 • 1 Reset | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Soul Scepter por raridade
Status base de um Soul Scepter +0 que caiu em Kalima 7. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,6% • ATK +32 • STR +4 • CMD +4 • Dano +1,5% |
| Uncommon | Dano total +3,8% • ATK +53 • STR +7 • CMD +7 • Dano +2% |
| Rare | Dano total +5,1% • ATK +80 • STR +10 • CMD +10 • Dano +2,4% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +7,6% • ATK +129 • STR +17 • CMD +14 • Dano +2,9% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +11,1% • ATK +211 • STR +26 • CMD +26 • Dano +3,4% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +15,3% • ATK +324 • STR +40 • CMD +36 • Dano +3,9% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +23% • ATK +411 • STR +51 • CMD +46 • Dano +3,9% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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