Arma • Mago
Staff of Destruction
Staff of Destruction é a 10ª de 30 armas do Mago, e cai em Kanturu Ruins, Kanturu Remains, Karutan, Raklion.
História
O Staff of Destruction saiu da mesma forja amarga que criou a Sword of Destruction. O ferreiro que perdeu tudo na Noite do Selo Partido o fez a pedido de uma maga que também tinha perdido a família, e os dois juraram a mesma vingança.
Para o Mago, é um cajado que transforma luto em fogo e saudade em coragem. Cai do Genocider Warrior e de Nightmare, chefes de Kanturu Ruins e de Kanturu Remains, e das criaturas de Karutan e de Raklion.
Onde Staff of Destruction cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Kanturu Ruins | Nível 94 | Chefe (às vezes) |
| Kanturu Remains | Nível 104 | Chefe (às vezes) |
| Karutan | Nível 115 | Monstros |
| Raklion | Nível 126 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Staff of Destruction por raridade
Status base de um Staff of Destruction +0 que caiu em Kanturu Ruins. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,3% • ATK +24 • ENE +6 • Dano +1,3% |
| Uncommon | Dano total +3,4% • ATK +38 • ENE +9 • Dano +1,8% |
| Rare | Dano total +4,6% • ATK +58 • ENE +15 • Dano +2,2% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +6,8% • ATK +94 • ENE +23 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +9,9% • ATK +153 • ENE +36 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +13,7% • ATK +233 • ENE +55 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +20,5% • ATK +295 • ENE +69 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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