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Set • Summoner

Set Ancient

O set Ancient é a 3ª de 19 famílias de armadura do Summoner: Ancient Helm, Ancient Armor, Ancient Boots.

História

O conjunto Ancient copia os mantos das primeiras Summoners, cobertos de runas que ninguém mais sabe ler. Mesmo sem entender, os espíritos ainda obedecem.

Este conjunto costuma cair do chefe de Elbeland, e depois aparece entre as criaturas de Dungeon. É o passo seguinte para a Summoner que quer espíritos mais fortes ao seu lado.

Peças do set Ancient

Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Pacto do Abismo: +4% dano • +2% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.

Onde o set Ancient cai

MapaRequisitoQuem deixa
ElbelandNível 16Chefe (às vezes)
DeviasNível 25Chefe (às vezes)
DungeonNível 34Monstros
AtlansNível 44Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status por raridade

Status base de cada peça +0 que caiu em Elbeland.

Ancient Helm

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,5% • DEF +6 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +24
UncommonVida e DEF total +0,8% • DEF +11 • VIT +7 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +44
RareVida e DEF total +1,1% • DEF +18 • VIT +10 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +70 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,6% • DEF +29 • VIT +14 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +114 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,3% • DEF +46 • VIT +23 • DEF +2,3% • HP +2,3% • HP +182 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,2% • DEF +69 • VIT +36 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +276 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +4,8% • DEF +88 • VIT +46 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +351 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Ancient Armor

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,5% • DEF +10 • VIT +6 • DEF +1,5% • HP +1,3% • HP +40
UncommonVida e DEF total +0,8% • DEF +15 • VIT +9 • DEF +2% • HP +1,6% • HP +62
RareVida e DEF total +1,1% • DEF +25 • VIT +13 • DEF +2,4% • HP +2% • HP +100 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,6% • DEF +40 • VIT +20 • DEF +2,9% • HP +2,4% • HP +160 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,3% • DEF +65 • VIT +33 • DEF +3,4% • HP +2,8% • HP +260 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,2% • DEF +102 • VIT +51 • DEF +3,9% • HP +3,2% • HP +407 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +4,8% • DEF +129 • VIT +65 • DEF +3,9% • HP +3,2% • HP +517 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Ancient Boots

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,5% • AGI +6 • Atk/s +0,8% • Evasão +0,7% • HP +12
UncommonVida e DEF total +0,8% • AGI +11 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +22
RareVida e DEF total +1,1% • AGI +18 • Atk/s +1,4% • Evasão +1,1% • HP +35 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,6% • AGI +29 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +57 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,3% • AGI +46 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +91 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,2% • AGI +69 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +138 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +4,8% • AGI +88 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +175 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.