Set • Arqueiro
Set Wind
O set Wind é a 3ª de 25 famílias de armadura do Arqueiro: Wind Helm, Wind Armor, Wind Boots.
História
O conjunto Wind foi criado pelas arqueiras de Noria, que caçavam no alto das copas e precisavam de roupas que não fizessem barulho ao vento. O tecido é fino e cortado em camadas soltas que acompanham cada rajada, como penas de pássaro.
É o traje da Arqueira que aprende a ler o vento antes de soltar a corda. Wind Helm, Wind Armor e Wind Boots costumam cair dos chefes de Noria e Elbeland, e aparecem nas planícies geladas de Devias.
Peças do set Wind
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Precisão Élfica: +5% Atk/s • +3% crítico com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Wind cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Noria | Nível 8 | Chefe (às vezes) |
| Elbeland | Nível 16 | Chefe (às vezes) |
| Devias | Nível 25 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Noria.
Wind Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +6 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +24 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +11 • VIT +7 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +44 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +15 • VIT +10 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +60 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +26 • VIT +14 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +103 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • DEF +42 • VIT +23 • DEF +2,2% • HP +2,2% • HP +169 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • DEF +65 • VIT +36 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +262 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,8% • DEF +83 • VIT +46 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +332 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Wind Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +10 • VIT +4 • DEF +1,5% • HP +1,2% • HP +40 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +15 • VIT +7 • DEF +2% • HP +1,6% • HP +62 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +25 • VIT +13 • DEF +2,4% • HP +2% • HP +100 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +37 • VIT +20 • DEF +2,9% • HP +2,4% • HP +149 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • DEF +62 • VIT +33 • DEF +3,3% • HP +2,8% • HP +247 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • DEF +95 • VIT +47 • DEF +3,8% • HP +3,2% • HP +378 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,8% • DEF +120 • VIT +60 • DEF +3,8% • HP +3,2% • HP +480 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Wind Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • AGI +6 • Atk/s +0,8% • Evasão +0,7% • HP +12 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • AGI +11 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +22 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • AGI +15 • Atk/s +1,3% • Evasão +1,1% • HP +30 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • AGI +26 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +51 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • AGI +42 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +85 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • AGI +65 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +131 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,8% • AGI +83 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +166 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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