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Monstro e chefe

Narcondra

Narcondra é um chefe do tipo corpo a corpo que aparece em Karutan.

História

Narcondra é o chefe de Karutan, a mais antiga e maior das Condras. Dormia enrolada no fundo de uma tumba real, sobre o ouro de um rei esquecido, e foi a primeira criatura do deserto a ser despertada pela mana podre. As outras serpentes a seguem como a uma rainha.

Luta de perto, com o corpo inteiro: esmaga, prende e golpeia. Quando reúne força, ergue-se acima da duna e solta o Golpe Brutal, uma pancada que arremessa o herói longe. Vencê-la abre a passagem para as montanhas geladas de Raklion.

Golpe especial

Golpe Brutal: a cada 4 ataques, Narcondra acerta 155% do dano normal. O loot dele tem foco Equilibrado (Padrão).

Onde Narcondra aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
KarutanHordaNível 1152.3481645112752
KarutanChefeNível 1155.76514187558194

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Narcondra deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Karutan.

Chances de drop em Karutan

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,14% (1 em 694)
Jewel of Soul0,096% (1 em 1.000)
Jewel of Chaos0,00064% (1 em 160.000)
Selo de Domesticação0,096% (1 em 1.000)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,14% (1 em 694)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,096% (1 em 1.000)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00064% (1 em 160.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,096% (1 em 1.000)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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