Monstro
Venomous Chain Scorpion
Venomous Chain Scorpion é um monstro do tipo ágil que aparece em Karutan.
História
O Venomous Chain Scorpion é um escorpião de carapaça escura que infesta as dunas vermelhas de Karutan. Ganhou o nome pelos anéis da cauda, que se encaixam como elos de corrente. Os caravaneiros contam que eles já existiam no deserto antes da Noite do Selo Partido, mas eram do tamanho de uma mão.
Hoje chegam ao tamanho de um cão e caçam em grupos. São rápidos, aparecem de debaixo da areia e picam várias vezes antes de sumir de novo. Quem anda sozinho pelas trilhas de Karutan aprende a olhar para o chão a cada passo.
Onde Venomous Chain Scorpion aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Karutan | Horda | Nível 115 | 1.272 | 138 | 29 | 88 | 36 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Venomous Chain Scorpion deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Karutan.
Chances de drop em Karutan
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,14% (1 em 694) |
| Jewel of Soul | 0,096% (1 em 1.000) |
| Jewel of Chaos | 0,00064% (1 em 160.000) |
| Selo de Domesticação | 0,096% (1 em 1.000) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,14% (1 em 694) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,096% (1 em 1.000) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,00064% (1 em 160.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,096% (1 em 1.000) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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