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Arma • Dark Lord

Striker Scepter

Striker Scepter é a 10ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Swamp of Peace, Vulcanus, Land of Trials, Crywolf, Balgass' Barracks.

História

O Striker Scepter é o mais agressivo dos cetros de comando: tem lâminas curtas saindo da cabeça, como os raios de uma estrela. Foi criado para os líderes que preferem abrir a brecha pessoalmente, antes de mandar alguém atravessá-la.

É arma do Dark Lord que comanda dando o exemplo. Cai de Medusa, no Swamp of Peace, e do chefe do Vulcanus, e aparece na Land of Trials, em Crywolf e em Balgass' Barracks.

Onde Striker Scepter cai

MapaRequisitoQuem deixa
Swamp of PeaceNível 136Chefe (às vezes)
VulcanusNível 147Chefe (às vezes)
Land of TrialsNível 158Monstros
CrywolfNível 169Monstros
Balgass' BarracksNível 180Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Striker Scepter por raridade

Status base de um Striker Scepter +0 que caiu em Swamp of Peace. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,4% • ATK +26 • STR +4 • CMD +2 • Dano +1,4%
UncommonDano total +3,5% • ATK +42 • STR +7 • CMD +4 • Dano +1,8%
RareDano total +4,7% • ATK +65 • STR +8 • CMD +8 • Dano +2,3% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +7,1% • ATK +103 • STR +14 • CMD +11 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +10,2% • ATK +169 • STR +20 • CMD +20 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +14,1% • ATK +258 • STR +33 • CMD +29 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +21,2% • ATK +328 • STR +42 • CMD +37 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.