Arma • Dark Lord
Striker Scepter
Striker Scepter é a 10ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Swamp of Peace, Vulcanus, Land of Trials, Crywolf, Balgass' Barracks.
História
O Striker Scepter é o mais agressivo dos cetros de comando: tem lâminas curtas saindo da cabeça, como os raios de uma estrela. Foi criado para os líderes que preferem abrir a brecha pessoalmente, antes de mandar alguém atravessá-la.
É arma do Dark Lord que comanda dando o exemplo. Cai de Medusa, no Swamp of Peace, e do chefe do Vulcanus, e aparece na Land of Trials, em Crywolf e em Balgass' Barracks.
Onde Striker Scepter cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Swamp of Peace | Nível 136 | Chefe (às vezes) |
| Vulcanus | Nível 147 | Chefe (às vezes) |
| Land of Trials | Nível 158 | Monstros |
| Crywolf | Nível 169 | Monstros |
| Balgass' Barracks | Nível 180 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Striker Scepter por raridade
Status base de um Striker Scepter +0 que caiu em Swamp of Peace. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,4% • ATK +26 • STR +4 • CMD +2 • Dano +1,4% |
| Uncommon | Dano total +3,5% • ATK +42 • STR +7 • CMD +4 • Dano +1,8% |
| Rare | Dano total +4,7% • ATK +65 • STR +8 • CMD +8 • Dano +2,3% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +7,1% • ATK +103 • STR +14 • CMD +11 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +10,2% • ATK +169 • STR +20 • CMD +20 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +14,1% • ATK +258 • STR +33 • CMD +29 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +21,2% • ATK +328 • STR +42 • CMD +37 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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