Arma • Mago
Grand Viper Staff
Grand Viper Staff é a 14ª de 30 armas do Mago, e cai em Crywolf, Balgass' Barracks, Kalima 1.
História
O Grand Viper Staff tem a forma de uma víbora enorme, com as presas abertas segurando uma pedra verde. É herdeiro do Serpent Staff, criado pelos mesmos magos da floresta já idosos, que queriam deixar uma obra maior antes de partir.
Para o Mago, é sinal de que a jornada já vai longe e de que Kalima está perto. Cai de Soram, chefe de Crywolf, e de Dark Elf (Trainee Soldier), chefe de Balgass' Barracks, além das criaturas de Kalima 1.
Onde Grand Viper Staff cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Crywolf | Nível 169 | Chefe (às vezes) |
| Balgass' Barracks | Nível 180 | Chefe (às vezes) |
| Kalima 1 | Nível 191 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Grand Viper Staff por raridade
Status base de um Grand Viper Staff +0 que caiu em Crywolf. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,4% • ATK +28 • ENE +6 • Dano +1,4% |
| Uncommon | Dano total +3,6% • ATK +44 • ENE +11 • Dano +1,9% |
| Rare | Dano total +4,8% • ATK +68 • ENE +18 • Dano +2,3% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +7,2% • ATK +109 • ENE +26 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +10,4% • ATK +179 • ENE +42 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +14,4% • ATK +273 • ENE +65 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +21,7% • ATK +346 • ENE +83 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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