Área 19
Balgass' Barracks
Balgass' Barracks é a área 19 de 51 do Continent of Legend. Pede nível 180, tem 3 tipos de monstro e o chefe Dark Elf (Trainee Soldier).
História
Balgass' Barracks é o quartel do exército de Balgass, uma fortaleza escura além de Crywolf onde o inimigo forma seus soldados. Paredes grossas de pedra negra cercam pátios de treino, alojamentos e arsenais, e no centro ergue-se uma torre de comando de onde o general vigia a disciplina das tropas. Nenhum herói tinha conseguido passar daqueles portões até que o cerco de Crywolf começou a ceder.
É ali que a horda deixa de ser um bando faminto e vira exército. Recrutas tirados das terras conquistadas são marcados pela mana podre e treinados até esquecerem quem eram. Balrams, Sorams e Death Spirits aprendem a lutar em fileiras, e os elfos sombrios que servem a Balgass ensinam magia de guerra aos mais promissores. Cada soldado que sai dali vai engrossar as linhas do cerco.
O herói que invade o quartel encontra tropas ainda em formação: Balram (Trainee Soldier), Death Spirit (Trainee Soldier) e Soram (Trainee Soldier), todos lutando de perto e em grupo, com a fúria de quem quer provar seu valor ao general. O mais talentoso dos recrutas é o Dark Elf (Trainee Soldier), um aprendiz de magia sombria que não aceita derrota. Ele junta poder nas mãos e solta a Explosão Arcana sobre quem desafia o quartel.
Monstros de Balgass' Barracks
A horda de Balgass' Barracks vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Balgass' Barracks

Dark Elf (Trainee Soldier)
Mágico • HP 10.903 • Dano 257 • Defesa 103
Golpe especial: Explosão Arcana, a cada 4 ataques (155% do dano, ignora 15% da defesa).
Foco do loot: Acessórios / Armas (Padrão).
Melhores drops de Balgass' Barracks por classe
Os monstros deixam itens até Legendary; o chefe, até Ancient, e às vezes a família seguinte. Itens Legendary e Ancient podem sair de qualquer classe.
Guerreiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Knight Blade | Sonic Blade |
| Elmo | Titan Helm | Bloodangel Knight Helm |
| Armadura | Titan Armor | Bloodangel Knight Armor |
| Botas | Titan Boots | Bloodangel Knight Boots |
| Pendente | Pendant of Ability | Solid Symbol |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Mago
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Inberial Staff | Grand Viper Staff |
| Elmo | Dark Devil Helm | Venom Mist Helm |
| Armadura | Dark Devil Armor | Venom Mist Armor |
| Botas | Dark Devil Boots | Venom Mist Boots |
| Pendente | Pendant of Ability | Solid Symbol |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Arqueiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Albatross Bow | Dark Stinger Bow |
| Elmo | Light Lord Helm | Bloodangel Elf Helm |
| Armadura | Light Lord Armor | Bloodangel Elf Armor |
| Botas | Light Lord Boots | Bloodangel Elf Boots |
| Pendente | Pendant of Ability | Solid Symbol |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Gladiador Mágico
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Holyangel Magic Sword | Soul Magic Sword |
| Elmo | Darkangel Magic Helm | Holyangel Magic Helm |
| Armadura | Darkangel Magic Armor | Holyangel Magic Armor |
| Botas | Darkangel Magic Boots | Holyangel Magic Boots |
| Pendente | Pendant of Ability | Solid Symbol |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Dark Lord
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Striker Scepter | Thunderbolt |
| Elmo | Royal Helm | Ambition Helm |
| Armadura | Royal Armor | Ambition Armor |
| Botas | Royal Boots | Ambition Boots |
| Pendente | Pendant of Ability | Solid Symbol |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Summoner
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Eternal Wing Glaive | Divine Glaive of Archangel |
| Elmo | Darkangel Summoner Helm | Holyangel Summoner Helm |
| Armadura | Darkangel Summoner Armor | Holyangel Summoner Armor |
| Botas | Darkangel Summoner Boots | Holyangel Summoner Boots |
| Pendente | Pendant of Ability | Solid Symbol |
| Anel | Ring of Earth | Ring of Wind |
Chances de drop de Balgass' Barracks
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,2% (1 em 488) | 1,6% |
| Jewel of Soul | 0,14% (1 em 733) | 1% |
| Jewel of Chaos | 0,00091% (1 em 110.000) | 0,015% (1 em 6.900) |
| Selo de Domesticação | 0,14% (1 em 733) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,3% (1 em 338) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,32% (1 em 313) | 2,5% | 0,3% (1 em 337) | 2,3% |
| Jewel of Soul | 0,21% (1 em 469) | 1,6% | 0,2% (1 em 506) | 1,5% |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,023% (1 em 4.400) | 0,0013% (1 em 76.000) | 0,021% (1 em 4.700) |
| Selo de Domesticação | 0,21% (1 em 469) | 0,15% (1 em 667) | 0,2% (1 em 506) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,3% (1 em 338) | — | 0,3% (1 em 338) |
| Raridade | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Common | 78% | — | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 335) | 0,45% (1 em 222) | 0,5% (1 em 201) | 0,75% (1 em 133) |
| Legendary | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,012% (1 em 8.300) | 0,0025% (1 em 40.000) | 0,02% (1 em 5.000) |
| Ancient | — | 0,0015% (1 em 67.000) | — | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Balgass' Barracks no Hard e no Hardcore
| Modo | Requisito | Itens que caem |
|---|---|---|
| Normal | Nível 180 | Normais |
| Hard | Nível 180 • 32 Resets | Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %) |
| Hardcore | Nível 180 • 417 Resets | Nightmare; Godlike (+80%) bem raro, por carta |
No Hard e no Hardcore os monstros têm força própria e o chefe tem mais vida. Cada chefe vencido abre o próximo mapa do modo e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
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