Set • Mago
Set Bone
O set Bone é a 2ª de 22 famílias de armadura do Mago: Bone Helm, Bone Armor, Bone Boots.
História
O conjunto Bone é feito de placas de osso polido costuradas sobre tecido escuro. Os magos de Lorencia o criaram depois da Noite do Selo Partido, quando perceberam que ossos muito antigos repeliam um pouco da mana podre que fazia os mortos se levantarem.
Para o Mago, é a primeira proteção pensada para quem lida com magia sombria sem ser dominado por ela. Bone Helm, Bone Armor e Bone Boots caem dos chefes de Lorencia e Noria, e aparecem entre as criaturas de Elbeland.
Peças do set Bone
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Convergência Arcana: +5% dano • +10% Mana/s com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Bone cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Lorencia | Nível 1 | Chefe (às vezes) |
| Noria | Nível 8 | Chefe (às vezes) |
| Elbeland | Nível 16 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Lorencia.
Bone Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +6 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +24 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +9 • VIT +4 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +35 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +15 • VIT +8 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +60 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +23 • VIT +11 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +91 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • DEF +36 • VIT +20 • DEF +2,2% • HP +2,2% • HP +143 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • DEF +58 • VIT +33 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +233 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,7% • DEF +74 • VIT +42 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +295 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Bone Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +8 • VIT +4 • DEF +1,5% • HP +1,2% • HP +32 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +13 • VIT +7 • DEF +1,9% • HP +1,6% • HP +53 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +23 • VIT +10 • DEF +2,4% • HP +2% • HP +90 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +34 • VIT +17 • DEF +2,8% • HP +2,4% • HP +137 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • DEF +55 • VIT +29 • DEF +3,3% • HP +2,8% • HP +221 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • DEF +87 • VIT +44 • DEF +3,8% • HP +3,1% • HP +349 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,7% • DEF +111 • VIT +55 • DEF +3,8% • HP +3,1% • HP +443 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Bone Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • AGI +6 • Atk/s +0,8% • Evasão +0,7% • HP +12 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • AGI +9 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +18 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • AGI +15 • Atk/s +1,3% • Evasão +1,1% • HP +30 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • AGI +23 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +46 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,3% • AGI +36 • Atk/s +1,8% • Evasão +1,5% • HP +72 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,2% • AGI +58 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +116 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,7% • AGI +74 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +148 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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