Set • Gladiador Mágico
Set Brilliant Magic
O set Brilliant Magic é a 17ª de 21 famílias de armadura do Gladiador Mágico: Brilliant Magic Helm, Brilliant Magic Armor, Brilliant Magic Boots.
História
Brilliant Magic é o set do Gladiador Mágico que reluz como cristal quando um feitiço passa por ele. Os artesãos de Cubera, antes de a mina cair, cravaram lascas de quartzo vivo nas placas, e cada conjuração acende o corpo inteiro do gladiador por um instante.
Serve a quem desce aos cânions em chamas e aos abismos do mar. Brilliant Magic Helm, Brilliant Magic Armor e Brilliant Magic Boots saem dos chefes de Swamp of Darkness e Cubera Mine, e aparecem entre os monstros de Scorched Canyon, Atlans Abyss e Crimson Flame's Icarus.
Peças do set Brilliant Magic
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Guerra Arcana: +3% dano • +2% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Brilliant Magic cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Swamp of Darkness | Nível 245 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Cubera Mine | Nível 259 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Scorched Canyon | Nível 272 • 1 Reset | Monstros |
| Atlans Abyss | Nível 286 • 1 Reset | Monstros |
| Crimson Flame's Icarus | Nível 300 • 1 Reset | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Swamp of Darkness.
Brilliant Magic Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +14 • VIT +8 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +56 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • DEF +24 • VIT +13 • DEF +1,7% • HP +1,7% • HP +97 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +38 • VIT +20 • DEF +2,1% • HP +2,1% • HP +150 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2% • DEF +60 • VIT +34 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +240 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,9% • DEF +98 • VIT +52 • DEF +2,9% • HP +2,9% • HP +390 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,1% • DEF +149 • VIT +84 • DEF +3,2% • HP +3,2% • HP +596 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,1% • DEF +189 • VIT +106 • DEF +3,2% • HP +3,2% • HP +757 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Brilliant Magic Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +22 • VIT +12 • DEF +1,9% • HP +1,6% • HP +88 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • DEF +35 • VIT +18 • DEF +2,5% • HP +2,1% • HP +141 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +55 • VIT +28 • DEF +3,1% • HP +2,6% • HP +220 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2% • DEF +89 • VIT +46 • DEF +3,7% • HP +3,1% • HP +354 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,9% • DEF +146 • VIT +72 • DEF +4,3% • HP +3,6% • HP +585 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,1% • DEF +225 • VIT +113 • DEF +4,9% • HP +4,1% • HP +902 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,1% • DEF +286 • VIT +143 • DEF +4,9% • HP +4,1% • HP +1.145 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Brilliant Magic Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • AGI +14 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,8% • HP +28 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • AGI +24 • Atk/s +1,4% • Evasão +1,1% • HP +49 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • AGI +38 • Atk/s +1,7% • Evasão +1,4% • HP +75 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2% • AGI +60 • Atk/s +2% • Evasão +1,6% • HP +120 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,9% • AGI +98 • Atk/s +2,4% • Evasão +1,9% • HP +195 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,1% • AGI +149 • Atk/s +2,7% • Evasão +2,2% • HP +298 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,1% • AGI +189 • Atk/s +2,7% • Evasão +2,2% • HP +378 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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