Set • Arqueiro
Set Red Spirit
O set Red Spirit é a 9ª de 25 famílias de armadura do Arqueiro: Red Spirit Helm, Red Spirit Armor, Red Spirit Boots.
História
O conjunto Red Spirit nasceu quando os espíritos da floresta, feridos pela guerra, deixaram de ser apenas guias e passaram a lutar. O verde do traje antigo virou vermelho como folha de outono, e as arqueiras que o vestem caçam com a fúria da mata.
É o traje da Arqueira que não espera mais o inimigo chegar. Red Spirit Helm, Red Spirit Armor e Red Spirit Boots costumam cair dos chefes de Kanturu Remains e Karutan, e aparecem em Raklion e Swamp of Peace.
Peças do set Red Spirit
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Precisão Élfica: +5% Atk/s • +3% crítico com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Red Spirit cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Kanturu Remains | Nível 104 | Chefe (às vezes) |
| Karutan | Nível 115 | Chefe (às vezes) |
| Raklion | Nível 126 | Monstros |
| Swamp of Peace | Nível 136 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Kanturu Remains.
Red Spirit Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • DEF +10 • VIT +6 • DEF +1,1% • HP +1,1% • HP +40 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • DEF +15 • VIT +9 • DEF +1,4% • HP +1,4% • HP +62 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +25 • VIT +13 • DEF +1,8% • HP +1,8% • HP +100 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,7% • DEF +37 • VIT +20 • DEF +2,1% • HP +2,1% • HP +149 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,5% • DEF +62 • VIT +36 • DEF +2,4% • HP +2,4% • HP +247 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,4% • DEF +95 • VIT +51 • DEF +2,8% • HP +2,8% • HP +378 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,2% • DEF +120 • VIT +65 • DEF +2,8% • HP +2,8% • HP +480 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Red Spirit Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • DEF +14 • VIT +8 • DEF +1,6% • HP +1,4% • HP +56 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • DEF +22 • VIT +11 • DEF +2,1% • HP +1,8% • HP +88 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +35 • VIT +18 • DEF +2,7% • HP +2,2% • HP +140 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,7% • DEF +57 • VIT +29 • DEF +3,2% • HP +2,6% • HP +229 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,5% • DEF +94 • VIT +46 • DEF +3,7% • HP +3,1% • HP +377 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,4% • DEF +142 • VIT +73 • DEF +4,2% • HP +3,5% • HP +567 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,2% • DEF +180 • VIT +92 • DEF +4,2% • HP +3,5% • HP +720 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Red Spirit Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • AGI +10 • Atk/s +0,9% • Evasão +0,7% • HP +20 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • AGI +15 • Atk/s +1,2% • Evasão +1% • HP +31 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • AGI +25 • Atk/s +1,5% • Evasão +1,2% • HP +50 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,7% • AGI +37 • Atk/s +1,8% • Evasão +1,4% • HP +74 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,5% • AGI +62 • Atk/s +2% • Evasão +1,6% • HP +124 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,4% • AGI +95 • Atk/s +2,3% • Evasão +1,9% • HP +189 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,2% • AGI +120 • Atk/s +2,3% • Evasão +1,9% • HP +240 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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