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Arma • Gladiador Mágico

Brilliant Magic Sword

Brilliant Magic Sword é a 15ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Nixies Lake, Deep Dungeon, Swamp of Darkness, Cubera Mine, Scorched Canyon, Atlans Abyss.

História

A Brilliant Magic Sword é toda de cristal lapidado, e cada face da lâmina reflete a luz de um feitiço de um jeito diferente. Os joalheiros que a criaram passaram a vida aprendendo a cortar cristal sem rachar a mana presa dentro dele.

Serve ao Gladiador Mágico que faz da luz uma arma. Cai dos chefes de Nixies Lake, do Deep Dungeon e do Swamp of Darkness, e aparece em Cubera Mine, Scorched Canyon e Atlans Abyss.

Onde Brilliant Magic Sword cai

MapaRequisitoQuem deixa
Nixies LakeNível 219 • 1 ResetChefe (às vezes)
Deep DungeonNível 232 • 1 ResetChefe (às vezes)
Swamp of DarknessNível 245 • 1 ResetChefe (às vezes)
Cubera MineNível 259 • 1 ResetMonstros
Scorched CanyonNível 272 • 1 ResetMonstros
Atlans AbyssNível 286 • 1 ResetMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Brilliant Magic Sword por raridade

Status base de um Brilliant Magic Sword +0 que caiu em Nixies Lake. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,7% • ATK +36 • STR +4 • ENE +4 • Dano +1,6%
UncommonDano total +4% • ATK +57 • STR +9 • ENE +4 • Dano +2,1%
RareDano total +5,4% • ATK +90 • STR +13 • ENE +10 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8% • ATK +146 • STR +20 • ENE +14 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +11,6% • ATK +237 • STR +36 • ENE +23 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +16,1% • ATK +364 • STR +51 • ENE +36 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +24,1% • ATK +462 • STR +65 • ENE +46 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.