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Arma • Gladiador Mágico

Manticore Magic Sword

Manticore Magic Sword é a 14ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Uruk Mountain, Nars, Ferea, Nixies Lake, Deep Dungeon, Swamp of Darkness.

História

A Manticore Magic Sword tem a guarda feita de espinhos de cauda de mantícora, curvados como garras. Os caçadores que trouxeram esses espinhos contavam que eles ainda guardavam um resto de magia selvagem, e que a espada rosna baixinho quando conjura.

É lâmina do Gladiador Mágico que luta com instinto de fera. Cai de Lord Silvester, de Core Magriffy e de Lord Ferea, e aparece em Nixies Lake, no Deep Dungeon e no Swamp of Darkness.

Onde Manticore Magic Sword cai

MapaRequisitoQuem deixa
Uruk MountainNível 182 • 1 ResetChefe (às vezes)
NarsNível 194 • 1 ResetChefe (às vezes)
FereaNível 206 • 1 ResetChefe (às vezes)
Nixies LakeNível 219 • 1 ResetMonstros
Deep DungeonNível 232 • 1 ResetMonstros
Swamp of DarknessNível 245 • 1 ResetMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Manticore Magic Sword por raridade

Status base de um Manticore Magic Sword +0 que caiu em Uruk Mountain. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,6% • ATK +34 • STR +4 • ENE +4 • Dano +1,5%
UncommonDano total +3,9% • ATK +55 • STR +9 • ENE +4 • Dano +2%
RareDano total +5,2% • ATK +88 • STR +13 • ENE +8 • Dano +2,5% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +7,9% • ATK +140 • STR +20 • ENE +14 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +11,4% • ATK +228 • STR +33 • ENE +23 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +15,7% • ATK +349 • STR +51 • ENE +33 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +23,6% • ATK +443 • STR +65 • ENE +42 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.