Arma • Summoner
Eternal Wing Glaive
Eternal Wing Glaive é a 10ª de 23 armas do Summoner, e cai em Swamp of Peace, Vulcanus, Land of Trials, Crywolf, Balgass' Barracks.
História
A Eternal Wing Glaive tem a lâmina em forma de asa aberta, feita com penas de uma ave que nunca pousa. É leve como o vento e corta como ele, sem aviso.
Esta peça costuma cair do chefe de Swamp of Peace, e depois aparece entre as criaturas de Land of Trials. É o passo seguinte para a Summoner que quer espíritos mais fortes ao seu lado.
Onde Eternal Wing Glaive cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Swamp of Peace | Nível 136 | Chefe (às vezes) |
| Vulcanus | Nível 147 | Chefe (às vezes) |
| Land of Trials | Nível 158 | Monstros |
| Crywolf | Nível 169 | Monstros |
| Balgass' Barracks | Nível 180 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Eternal Wing Glaive por raridade
Status base de um Eternal Wing Glaive +0 que caiu em Swamp of Peace. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,4% • ATK +26 • ENE +6 • Dano +1,4% |
| Uncommon | Dano total +3,5% • ATK +42 • ENE +11 • Dano +1,8% |
| Rare | Dano total +4,7% • ATK +65 • ENE +15 • Dano +2,3% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +7,1% • ATK +103 • ENE +26 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +10,2% • ATK +169 • ENE +39 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +14,1% • ATK +258 • ENE +62 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +21,2% • ATK +328 • ENE +78 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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