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Arma • Guerreiro

Soul Sword

Soul Sword é a 29ª de 37 armas do Guerreiro, e cai em Cubera Mine, Scorched Canyon, Atlans Abyss.

História

A Soul Sword guarda uma alma dentro do aço. Os mineiros de Cubera contam que um velho ferreiro, à beira da morte, pediu para ser fundido na própria obra, e que desde então a espada sussurra conselhos a quem a empunha.

O Guerreiro que a carrega nunca luta sozinho: nas noites de cerco, a voz do velho ferreiro aponta onde a horda é mais fraca e lembra que até o melhor aço precisa de um braço paciente. Costuma cair de Dead Porter, chefe de Cubera Mine, e das hordas de Scorched Canyon e de Atlans Abyss.

Onde Soul Sword cai

MapaRequisitoQuem deixa
Cubera MineNível 259 • 1 ResetChefe (às vezes)
Scorched CanyonNível 272 • 1 ResetMonstros
Atlans AbyssNível 286 • 1 ResetMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Soul Sword por raridade

Status base de um Soul Sword +0 que caiu em Cubera Mine. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,7% • ATK +38 • STR +8 • Dano +1,6%
UncommonDano total +4,1% • ATK +60 • STR +13 • Dano +2,1%
RareDano total +5,5% • ATK +93 • STR +23 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8,2% • ATK +149 • STR +37 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +11,8% • ATK +244 • STR +59 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +16,4% • ATK +375 • STR +91 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +24,6% • ATK +475 • STR +115 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.