Arma • Mago
Temple Guard Wizard Staff
Temple Guard Wizard Staff é a 29ª de 30 armas do Mago, e cai em Ignis Volcano, Gore Tarkan, Tormenta Island, Distorted Karutan.
História
O Temple Guard Wizard Staff era carregado pelos magos da vigília de Kardamahal, que protegiam o santuário subterrâneo ao lado dos espadachins da mesma ordem. Enquanto as espadas guardavam a porta, os cajados mantinham acesas as runas do templo.
Com a queda da vigília, os cajados se espalharam pelas terras arruinadas. O Mago os recupera do Magma Sorcerer, chefe de Ignis Volcano, e do Gore Tantalose, chefe de Gore Tarkan, e das hordas da Tormenta Island e de Distorted Karutan.
Onde Temple Guard Wizard Staff cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Ignis Volcano | Nível 283 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Gore Tarkan | Nível 306 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Tormenta Island | Nível 330 • 2 Resets | Monstros |
| Distorted Karutan | Nível 230 • 3 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Temple Guard Wizard Staff por raridade
Status base de um Temple Guard Wizard Staff +0 que caiu em Ignis Volcano. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,9% • ATK +42 • ENE +10 • Dano +1,7% |
| Uncommon | Dano total +4,3% • ATK +68 • ENE +15 • Dano +2,2% |
| Rare | Dano total +5,8% • ATK +108 • ENE +25 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +8,7% • ATK +171 • ENE +40 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +12,5% • ATK +276 • ENE +65 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +17,4% • ATK +425 • ENE +102 • Dano +4,3% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +26% • ATK +540 • ENE +129 • Dano +4,3% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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