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Set • Guerreiro

Set Dragon Knight

O set Dragon Knight é a 15ª de 27 famílias de armadura do Guerreiro: Dragon Knight Helm, Dragon Knight Armor, Dragon Knight Boots.

História

O conjunto Dragon Knight era usado pelos cavaleiros que caçavam dragões corrompidos nas bordas de Kalima. Eles aprenderam que não bastava aguentar o fogo: era preciso continuar andando dentro dele. Por isso as placas têm sulcos fundos que espalham o calor de cada sopro.

É a armadura do Guerreiro que encara a fera de frente e não pisca. As peças caem dos chefes de Kalima 3 e Kalima 4, e surgem também em Kalima 5 e Kalima 6, cada vez mais perto da presença de Kundun.

Peças do set Dragon Knight

Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Fortaleza: +5% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.

Onde o set Dragon Knight cai

MapaRequisitoQuem deixa
Kalima 3Nível 214Chefe (às vezes)
Kalima 4Nível 225Chefe (às vezes)
Kalima 5Nível 237Monstros
Kalima 6Nível 248Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status por raridade

Status base de cada peça +0 que caiu em Kalima 3.

Dragon Knight Helm

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,6% • DEF +12 • VIT +6 • DEF +1,2% • HP +1,2% • HP +48
UncommonVida e DEF total +0,9% • DEF +20 • VIT +11 • DEF +1,5% • HP +1,5% • HP +79
RareVida e DEF total +1,2% • DEF +30 • VIT +18 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +120 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,9% • DEF +49 • VIT +26 • DEF +2,3% • HP +2,3% • HP +194 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,7% • DEF +78 • VIT +42 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +312 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,7% • DEF +120 • VIT +65 • DEF +3% • HP +3% • HP +480 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,6% • DEF +152 • VIT +83 • DEF +3% • HP +3% • HP +609 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Dragon Knight Armor

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,6% • DEF +18 • VIT +8 • DEF +1,8% • HP +1,5% • HP +72
UncommonVida e DEF total +0,9% • DEF +29 • VIT +13 • DEF +2,3% • HP +1,9% • HP +115
RareVida e DEF total +1,2% • DEF +45 • VIT +23 • DEF +2,8% • HP +2,4% • HP +180 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,9% • DEF +71 • VIT +37 • DEF +3,4% • HP +2,8% • HP +286 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,7% • DEF +117 • VIT +59 • DEF +3,9% • HP +3,3% • HP +468 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,7% • DEF +178 • VIT +91 • DEF +4,5% • HP +3,7% • HP +713 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,6% • DEF +226 • VIT +115 • DEF +4,5% • HP +3,7% • HP +905 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Dragon Knight Boots

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,6% • AGI +12 • Atk/s +1% • Evasão +0,8% • HP +24
UncommonVida e DEF total +0,9% • AGI +20 • Atk/s +1,3% • Evasão +1% • HP +40
RareVida e DEF total +1,2% • AGI +30 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +60 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,9% • AGI +49 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +97 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,7% • AGI +78 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,8% • HP +156 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,7% • AGI +120 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +240 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,6% • AGI +152 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +305 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.