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Set • Guerreiro

Set Soul Knight

O set Soul Knight é a 19ª de 27 famílias de armadura do Guerreiro: Soul Knight Helm, Soul Knight Armor, Soul Knight Boots.

História

O conjunto Soul Knight é feito de um aço que guarda ecos. Os armeiros que o criaram fundiram juntas as lâminas quebradas de heróis caídos, e quem veste a armadura diz ouvir, nos piores momentos, vozes antigas pedindo que não desista.

É a armadura do Guerreiro que carrega a memória dos que vieram antes. Soul Knight Helm, Soul Knight Armor e Soul Knight Boots costumam cair dos chefes de Uruk Mountain e Nars, e também nas florestas de Ferea e nas margens de Nixies Lake.

Peças do set Soul Knight

Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Fortaleza: +5% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.

Onde o set Soul Knight cai

MapaRequisitoQuem deixa
Uruk MountainNível 182 • 1 ResetChefe (às vezes)
NarsNível 194 • 1 ResetChefe (às vezes)
FereaNível 206 • 1 ResetMonstros
Nixies LakeNível 219 • 1 ResetMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status por raridade

Status base de cada peça +0 que caiu em Uruk Mountain.

Soul Knight Helm

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,7% • DEF +14 • VIT +8 • DEF +1,2% • HP +1,2% • HP +56
UncommonVida e DEF total +1% • DEF +22 • VIT +11 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +88
RareVida e DEF total +1,3% • DEF +35 • VIT +20 • DEF +2% • HP +2% • HP +140 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +2% • DEF +54 • VIT +31 • DEF +2,4% • HP +2,4% • HP +217 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,8% • DEF +88 • VIT +49 • DEF +2,8% • HP +2,8% • HP +351 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,9% • DEF +138 • VIT +76 • DEF +3,1% • HP +3,1% • HP +553 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,9% • DEF +175 • VIT +97 • DEF +3,1% • HP +3,1% • HP +702 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Soul Knight Armor

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,7% • DEF +20 • VIT +10 • DEF +1,8% • HP +1,5% • HP +80
UncommonVida e DEF total +1% • DEF +33 • VIT +15 • DEF +2,4% • HP +2% • HP +132
RareVida e DEF total +1,3% • DEF +53 • VIT +25 • DEF +3% • HP +2,5% • HP +210 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +2% • DEF +83 • VIT +40 • DEF +3,6% • HP +3% • HP +331 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,8% • DEF +133 • VIT +68 • DEF +4,1% • HP +3,4% • HP +533 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,9% • DEF +207 • VIT +102 • DEF +4,7% • HP +3,9% • HP +829 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,9% • DEF +263 • VIT +129 • DEF +4,7% • HP +3,9% • HP +1.052 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Soul Knight Boots

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,7% • AGI +14 • Atk/s +1% • Evasão +0,8% • HP +28
UncommonVida e DEF total +1% • AGI +22 • Atk/s +1,3% • Evasão +1,1% • HP +44
RareVida e DEF total +1,3% • AGI +35 • Atk/s +1,7% • Evasão +1,3% • HP +70 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +2% • AGI +54 • Atk/s +2% • Evasão +1,6% • HP +109 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,8% • AGI +88 • Atk/s +2,3% • Evasão +1,8% • HP +176 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,9% • AGI +138 • Atk/s +2,6% • Evasão +2,1% • HP +276 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,9% • AGI +175 • Atk/s +2,6% • Evasão +2,1% • HP +351 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.