Pular para o conteúdo
Wiki Jogar grátis

Set • Arqueiro

Set Sticky

O set Sticky é a 14ª de 25 famílias de armadura do Arqueiro: Sticky Helm, Sticky Armor, Sticky Boots.

História

Sticky é o set do Arqueiro coberto por uma resina cor de âmbar que nunca seca. Os coletores de seiva das florestas do sul descobriram que ela prendia as flechas na aljava em plena corrida, e que lâminas inimigas grudavam no couro por um instante, tempo suficiente para escapar e responder.

As peças cheiram a pinheiro e têm um brilho meio pegajoso que ninguém consegue limpar, mas todo Arqueiro acaba gostando disso. Quem procura Sticky Helm, Sticky Armor e Sticky Boots enfrenta os chefes de Kalima 3 e Kalima 4, ou varre os monstros de Kalima 5 e Kalima 6.

Peças do set Sticky

Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Precisão Élfica: +5% Atk/s • +3% crítico com as 3 peças, e metade com 2.

Onde o set Sticky cai

MapaRequisitoQuem deixa
Kalima 3Nível 214Chefe (às vezes)
Kalima 4Nível 225Chefe (às vezes)
Kalima 5Nível 237Monstros
Kalima 6Nível 248Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status por raridade

Status base de cada peça +0 que caiu em Kalima 3.

Sticky Helm

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,6% • DEF +12 • VIT +6 • DEF +1,2% • HP +1,2% • HP +48
UncommonVida e DEF total +0,9% • DEF +20 • VIT +11 • DEF +1,5% • HP +1,5% • HP +79
RareVida e DEF total +1,2% • DEF +30 • VIT +18 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +120 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,9% • DEF +49 • VIT +26 • DEF +2,3% • HP +2,3% • HP +194 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,7% • DEF +78 • VIT +42 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +312 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,7% • DEF +120 • VIT +65 • DEF +3% • HP +3% • HP +480 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,6% • DEF +152 • VIT +83 • DEF +3% • HP +3% • HP +609 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Sticky Armor

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,6% • DEF +18 • VIT +8 • DEF +1,8% • HP +1,5% • HP +72
UncommonVida e DEF total +0,9% • DEF +29 • VIT +15 • DEF +2,3% • HP +1,9% • HP +115
RareVida e DEF total +1,2% • DEF +45 • VIT +23 • DEF +2,8% • HP +2,4% • HP +180 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,9% • DEF +71 • VIT +37 • DEF +3,4% • HP +2,8% • HP +286 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,7% • DEF +117 • VIT +59 • DEF +3,9% • HP +3,3% • HP +468 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,7% • DEF +178 • VIT +91 • DEF +4,5% • HP +3,7% • HP +713 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,6% • DEF +226 • VIT +115 • DEF +4,5% • HP +3,7% • HP +905 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Sticky Boots

RaridadeStatus
CommonVida e DEF total +0,6% • AGI +12 • Atk/s +1% • Evasão +0,8% • HP +24
UncommonVida e DEF total +0,9% • AGI +20 • Atk/s +1,3% • Evasão +1% • HP +40
RareVida e DEF total +1,2% • AGI +30 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +60 • 🪙 Gold +3%
EpicVida e DEF total +1,9% • AGI +49 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +97 • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryVida e DEF total +2,7% • AGI +78 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,8% • HP +156 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientVida e DEF total +3,7% • AGI +120 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +240 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialVida e DEF total +5,6% • AGI +152 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +305 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.