Set • Arqueiro
Set Temple Guard Elf
O set Temple Guard Elf é a 24ª de 25 famílias de armadura do Arqueiro: Temple Guard Elf Helm, Temple Guard Elf Armor, Temple Guard Elf Boots.
História
Temple Guard Elf é o conjunto do Arqueiro herdado dos guardiões dos templos dos Arcanjos. Essas sentinelas passavam a vida nas galerias altas dos santuários, vigiando a porta lá embaixo, e suas armaduras foram feitas para ficar imóveis por horas e disparar ao primeiro sinal de invasão.
Hoje acompanha o Arqueiro nas terras quase perdidas para Kundun. Temple Guard Elf Helm, Temple Guard Elf Armor e Temple Guard Elf Boots caem dos chefes de Kanturu Underground, Ignis Volcano e Gore Tarkan, e surgem nas hordas de Tormenta Island e Distorted Karutan.
Peças do set Temple Guard Elf
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Precisão Élfica: +5% Atk/s • +3% crítico com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Temple Guard Elf cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Kanturu Underground | Nível 260 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Ignis Volcano | Nível 283 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Gore Tarkan | Nível 306 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Tormenta Island | Nível 330 • 2 Resets | Monstros |
| Distorted Karutan | Nível 230 • 3 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Kanturu Underground.
Temple Guard Elf Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +16 • VIT +10 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +64 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1,1% • DEF +26 • VIT +15 • DEF +1,7% • HP +1,7% • HP +106 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +43 • VIT +23 • DEF +2,2% • HP +2,2% • HP +170 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,2% • DEF +69 • VIT +37 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +274 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3,1% • DEF +111 • VIT +62 • DEF +3% • HP +3% • HP +442 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,3% • DEF +171 • VIT +95 • DEF +3,4% • HP +3,4% • HP +684 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,5% • DEF +217 • VIT +120 • DEF +3,4% • HP +3,4% • HP +868 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Temple Guard Elf Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +26 • VIT +12 • DEF +2% • HP +1,7% • HP +104 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1,1% • DEF +40 • VIT +20 • DEF +2,6% • HP +2,2% • HP +159 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +63 • VIT +33 • DEF +3,2% • HP +2,7% • HP +250 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,2% • DEF +103 • VIT +51 • DEF +3,9% • HP +3,2% • HP +411 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3,1% • DEF +166 • VIT +81 • DEF +4,5% • HP +3,7% • HP +663 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,3% • DEF +255 • VIT +127 • DEF +5,1% • HP +4,3% • HP +1.018 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,5% • DEF +323 • VIT +162 • DEF +5,1% • HP +4,3% • HP +1.292 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Temple Guard Elf Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • AGI +16 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +32 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1,1% • AGI +26 • Atk/s +1,5% • Evasão +1,2% • HP +53 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • AGI +43 • Atk/s +1,8% • Evasão +1,4% • HP +85 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,2% • AGI +69 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +137 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3,1% • AGI +111 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +221 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,3% • AGI +171 • Atk/s +2,8% • Evasão +2,3% • HP +342 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,5% • AGI +217 • Atk/s +2,8% • Evasão +2,3% • HP +434 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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