Pular para o conteúdo
Wiki Jogar grátis

Pendente

Pendant of Ability

Pendant of Ability é o 6º de 12 pendentes do jogo e serve para todas as classes.

História

O Pendant of Ability é um pendente de ouro escuro, gravado com runas de treinamento. Mestres de armas o davam aos alunos que superavam todas as provas, como lembrança de que a habilidade vem de repetir até não errar mais.

Serve a qualquer classe e costuma cair dos chefes de Swamp of Peace, Vulcanus, Land of Trials e Crywolf, e da horda comum de Balgass' Barracks e Kalima 1, já no limiar das terras mais sombrias.

Onde Pendant of Ability cai

MapaRequisitoQuem deixa
Swamp of PeaceNível 136Chefe (às vezes)
VulcanusNível 147Chefe (às vezes)
Land of TrialsNível 158Chefe (às vezes)
CrywolfNível 169Chefe (às vezes)
Balgass' BarracksNível 180Monstros
Kalima 1Nível 191Monstros
Kalima 2Nível 203Monstros
Kalima 3Nível 214Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Pendant of Ability por raridade

Status base de um Pendant of Ability +0 que caiu em Swamp of Peace. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +1,2% • ATK +17 • Dano +1,5%
UncommonDano total +1,8% • ATK +27 • Dano +2%
RareDano total +2,4% • ATK +42 • Dano +2,5% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +3,5% • ATK +67 • Dano +2,9% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +5,1% • ATK +109 • Dano +3,4% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +7,1% • ATK +167 • Dano +3,9% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +10,6% • ATK +212 • Dano +3,9% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.

Perguntas frequentes

O que é o anel ou pendente elemental?

Em FERREIRO › Elemental, o seu anel e o seu pendente podem despertar num elemento: Fogo, Água, Vento, Trevas ou Luz.

  • Cada elemento dá um poder próprio, que cresce com a Afinidade (de 1 a 10). A raridade diz até onde a peça sobe: Common até 3, Legendary e Ancient até 10.
  • Cada nível pede Fragmentos do elemento e Gold, mais Bless ou Soul. Do nível 6 em diante pode falhar: você perde as joias, o Gold e metade dos Fragmentos, mas o nível nunca cai.
  • Os Fragmentos vêm de reciclar anel ou pendente (a cor da pedra diz o elemento), também no reciclar automático. 4 Fragmentos de um elemento viram 1 de outro.

Com anel e pendente vestidos, os dois com Afinidade 5 ou mais, liga uma Ressonância.