Arma • Gladiador Mágico
Rune Bastard Sword
Rune Bastard Sword é a 6ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Icarus, Aida, Kanturu Ruins, Kanturu Remains, Karutan.
História
A Rune Bastard Sword é a herdeira madura da Rune Blade. Mais longa e pesada, pode ser usada com uma ou duas mãos, e suas runas cobrem a lâmina inteira, do punho à ponta. Os escribas-ferreiros levaram anos para gravá-la sem quebrar o feitiço.
É a espada do Gladiador Mágico que já domina a própria arte. Cai dos chefes de Icarus e de Aida, e também surge entre as hordas das Kanturu Ruins, de Kanturu Remains e de Karutan.
Onde Rune Bastard Sword cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Icarus | Nível 73 | Chefe (às vezes) |
| Aida | Nível 83 | Chefe (às vezes) |
| Kanturu Ruins | Nível 94 | Monstros |
| Kanturu Remains | Nível 104 | Monstros |
| Karutan | Nível 115 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Rune Bastard Sword por raridade
Status base de um Rune Bastard Sword +0 que caiu em Icarus. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,2% • ATK +22 • STR +4 • ENE +2 • Dano +1,3% |
| Uncommon | Dano total +3,4% • ATK +35 • STR +4 • ENE +4 • Dano +1,8% |
| Rare | Dano total +4,5% • ATK +55 • STR +8 • ENE +5 • Dano +2,2% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +6,7% • ATK +89 • STR +11 • ENE +9 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +9,7% • ATK +143 • STR +23 • ENE +13 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +13,5% • ATK +222 • STR +33 • ENE +22 • Dano +3,4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +20,2% • ATK +282 • STR +42 • ENE +28 • Dano +3,4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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