Arma • Summoner
Silver Heart Glaive
Silver Heart Glaive é a 17ª de 23 armas do Summoner, e cai em Nars, Ferea, Nixies Lake, Deep Dungeon, Swamp of Darkness.
História
A Silver Heart Glaive foi feita para quem já perdeu tudo e continuou de pé. Seu núcleo de prata bate no ritmo de quem a empunha e nunca acelera de medo.
Esta peça costuma cair do chefe de Nars (depois do 1º Reset), e depois aparece entre as criaturas de Deep Dungeon (depois do 1º Reset). É o passo seguinte para a Summoner que quer espíritos mais fortes ao seu lado.
Onde Silver Heart Glaive cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Nars | Nível 194 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Ferea | Nível 206 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Nixies Lake | Nível 219 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Deep Dungeon | Nível 232 • 1 Reset | Monstros |
| Swamp of Darkness | Nível 245 • 1 Reset | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Silver Heart Glaive por raridade
Status base de um Silver Heart Glaive +0 que caiu em Nars. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,6% • ATK +36 • ENE +8 • Dano +1,5% |
| Uncommon | Dano total +4% • ATK +57 • ENE +13 • Dano +2% |
| Rare | Dano total +5,3% • ATK +88 • ENE +20 • Dano +2,5% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +7,9% • ATK +140 • ENE +34 • Dano +3% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +11,4% • ATK +228 • ENE +55 • Dano +3,5% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +15,8% • ATK +353 • ENE +84 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +23,8% • ATK +448 • ENE +106 • Dano +4% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
Jogar grátis