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Arma • Gladiador Mágico

Darkangel Magic Sword

Darkangel Magic Sword é a 8ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Raklion, Swamp of Peace, Vulcanus, Land of Trials, Crywolf.

História

A Darkangel Magic Sword é escura como uma noite sem estrelas, mas não pertence às trevas. Os ferreiros da Ordem dos Anjos Rubros a temperaram na sombra para que ela aprendesse a cortar aquilo que se esconde, inclusive os feitiços lançados pelas costas.

É lâmina do Gladiador Mágico que caça os inimigos onde eles se sentem seguros. Cai dos chefes de Raklion e do Swamp of Peace, e aparece nas hordas do Vulcanus, da Land of Trials e de Crywolf.

Onde Darkangel Magic Sword cai

MapaRequisitoQuem deixa
RaklionNível 126Chefe (às vezes)
Swamp of PeaceNível 136Chefe (às vezes)
VulcanusNível 147Monstros
Land of TrialsNível 158Monstros
CrywolfNível 169Monstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Darkangel Magic Sword por raridade

Status base de um Darkangel Magic Sword +0 que caiu em Raklion. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,3% • ATK +26 • STR +4 • ENE +2 • Dano +1,4%
UncommonDano total +3,5% • ATK +40 • STR +4 • ENE +4 • Dano +1,8%
RareDano total +4,7% • ATK +63 • STR +10 • ENE +5 • Dano +2,3% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +7% • ATK +103 • STR +14 • ENE +11 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +10,1% • ATK +166 • STR +23 • ENE +16 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +14% • ATK +255 • STR +36 • ENE +25 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +21% • ATK +323 • STR +46 • ENE +32 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.