Arma • Gladiador Mágico
Holyangel Magic Sword
Holyangel Magic Sword é a 9ª de 19 armas do Gladiador Mágico, e cai em Vulcanus, Land of Trials, Crywolf, Balgass' Barracks, Kalima 1, Kalima 2.
História
A Holyangel Magic Sword tem a lâmina tão clara que parece feita de luar sólido. Foi forjada para os gladiadores que precisavam enfrentar as legiões de Kalima, e dizem que a mana podre chia e se dissolve quando toca o seu fio.
Serve ao Gladiador Mágico que se prepara para entrar nas terras da sombra. Cai dos chefes do Vulcanus, da Land of Trials e de Crywolf, e aparece em Balgass' Barracks e nas primeiras legiões de Kalima 1 e Kalima 2.
Onde Holyangel Magic Sword cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Vulcanus | Nível 147 | Chefe (às vezes) |
| Land of Trials | Nível 158 | Chefe (às vezes) |
| Crywolf | Nível 169 | Chefe (às vezes) |
| Balgass' Barracks | Nível 180 | Monstros |
| Kalima 1 | Nível 191 | Monstros |
| Kalima 2 | Nível 203 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Holyangel Magic Sword por raridade
Status base de um Holyangel Magic Sword +0 que caiu em Vulcanus. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,4% • ATK +26 • STR +4 • ENE +2 • Dano +1,4% |
| Uncommon | Dano total +3,6% • ATK +42 • STR +7 • ENE +4 • Dano +1,9% |
| Rare | Dano total +4,7% • ATK +68 • STR +10 • ENE +5 • Dano +2,3% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +7,1% • ATK +109 • STR +14 • ENE +11 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +10,3% • ATK +176 • STR +26 • ENE +16 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +14,2% • ATK +269 • STR +40 • ENE +25 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +21,3% • ATK +342 • STR +51 • ENE +32 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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