Set • Gladiador Mágico
Set Awakening Soul Magic
O set Awakening Soul Magic é a 13ª de 21 famílias de armadura do Gladiador Mágico: Awakening Soul Magic Helm, Awakening Soul Magic Armor, Awakening Soul Magic Boots.
História
Awakening Soul Magic é o set do Gladiador Mágico ligado a uma velha lenda das arenas. Contam que, depois de batalhas demais em Kalima, as runas de uma armadura começaram a brilhar sozinhas, como se a alma do dono tivesse acordado dentro do metal; os ferreiros apenas reforçaram as placas para aguentar aquela luz.
As peças acompanham o Gladiador Mágico do fim de Kalima até as terras elementais. Awakening Soul Magic Helm, Awakening Soul Magic Armor e Awakening Soul Magic Boots caem dos chefes de Kalima 5, Kalima 6 e Kalima 7, e aparecem entre os monstros de Ubaid e Alkmar.
Peças do set Awakening Soul Magic
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Guerra Arcana: +3% dano • +2% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Awakening Soul Magic cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Kalima 5 | Nível 237 | Chefe (às vezes) |
| Kalima 6 | Nível 248 | Chefe (às vezes) |
| Kalima 7 | Nível 260 | Chefe (às vezes) |
| Ubaid | Nível 150 • 1 Reset | Monstros |
| Alkmar | Nível 159 • 1 Reset | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Kalima 5.
Awakening Soul Magic Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • DEF +12 • VIT +6 • DEF +1,2% • HP +1,2% • HP +48 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • DEF +20 • VIT +11 • DEF +1,6% • HP +1,6% • HP +79 |
| Rare | Vida e DEF total +1,3% • DEF +33 • VIT +18 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +130 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,9% • DEF +51 • VIT +29 • DEF +2,3% • HP +2,3% • HP +206 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,7% • DEF +81 • VIT +46 • DEF +2,7% • HP +2,7% • HP +325 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,8% • DEF +124 • VIT +69 • DEF +3,1% • HP +3,1% • HP +495 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,7% • DEF +157 • VIT +88 • DEF +3,1% • HP +3,1% • HP +628 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Awakening Soul Magic Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • DEF +18 • VIT +10 • DEF +1,8% • HP +1,5% • HP +72 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • DEF +31 • VIT +15 • DEF +2,3% • HP +2% • HP +124 |
| Rare | Vida e DEF total +1,3% • DEF +48 • VIT +23 • DEF +2,9% • HP +2,4% • HP +190 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,9% • DEF +74 • VIT +37 • DEF +3,5% • HP +2,9% • HP +297 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,7% • DEF +124 • VIT +62 • DEF +4% • HP +3,3% • HP +494 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,8% • DEF +189 • VIT +95 • DEF +4,6% • HP +3,8% • HP +756 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,7% • DEF +240 • VIT +120 • DEF +4,6% • HP +3,8% • HP +960 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Awakening Soul Magic Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • AGI +12 • Atk/s +1% • Evasão +0,8% • HP +24 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • AGI +20 • Atk/s +1,3% • Evasão +1% • HP +40 |
| Rare | Vida e DEF total +1,3% • AGI +33 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +65 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,9% • AGI +51 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +103 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,7% • AGI +81 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,8% • HP +163 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,8% • AGI +124 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +247 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,7% • AGI +157 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +314 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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