Set • Gladiador Mágico
Set Holyangel Magic
O set Holyangel Magic é a 11ª de 21 famílias de armadura do Gladiador Mágico: Holyangel Magic Helm, Holyangel Magic Armor, Holyangel Magic Boots.
História
Holyangel Magic é o conjunto do Gladiador Mágico consagrado para lutar dentro das ilusões de Kundun. As placas brancas foram banhadas em água benta dos antigos santuários, porque em Kalima nada é o que parece, e o gladiador precisa de algo que não minta quando os próprios olhos mentem.
Veste o Gladiador Mágico que avança pelos primeiros círculos de Kalima. Holyangel Magic Helm, Holyangel Magic Armor e Holyangel Magic Boots caem dos chefes de Balgass' Barracks, Kalima 1 e Kalima 2, e também surgem entre os monstros de Kalima 3 e Kalima 4.
Peças do set Holyangel Magic
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Guerra Arcana: +3% dano • +2% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Holyangel Magic cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Balgass' Barracks | Nível 180 | Chefe (às vezes) |
| Kalima 1 | Nível 191 | Chefe (às vezes) |
| Kalima 2 | Nível 203 | Chefe (às vezes) |
| Kalima 3 | Nível 214 | Monstros |
| Kalima 4 | Nível 225 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Balgass' Barracks.
Holyangel Magic Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • DEF +12 • VIT +6 • DEF +1,2% • HP +1,2% • HP +48 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • DEF +18 • VIT +11 • DEF +1,5% • HP +1,5% • HP +71 |
| Rare | Vida e DEF total +1,2% • DEF +28 • VIT +15 • DEF +1,9% • HP +1,9% • HP +110 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,8% • DEF +46 • VIT +26 • DEF +2,2% • HP +2,2% • HP +183 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,6% • DEF +75 • VIT +42 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +299 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,6% • DEF +113 • VIT +62 • DEF +3% • HP +3% • HP +451 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,5% • DEF +143 • VIT +78 • DEF +3% • HP +3% • HP +572 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Holyangel Magic Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • DEF +18 • VIT +8 • DEF +1,7% • HP +1,4% • HP +72 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • DEF +26 • VIT +13 • DEF +2,3% • HP +1,9% • HP +106 |
| Rare | Vida e DEF total +1,2% • DEF +43 • VIT +23 • DEF +2,8% • HP +2,3% • HP +170 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,8% • DEF +69 • VIT +34 • DEF +3,3% • HP +2,8% • HP +274 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,6% • DEF +111 • VIT +55 • DEF +3,9% • HP +3,2% • HP +442 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,6% • DEF +171 • VIT +87 • DEF +4,4% • HP +3,7% • HP +684 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,5% • DEF +217 • VIT +111 • DEF +4,4% • HP +3,7% • HP +868 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Holyangel Magic Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,6% • AGI +12 • Atk/s +1% • Evasão +0,8% • HP +24 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,9% • AGI +18 • Atk/s +1,3% • Evasão +1% • HP +35 |
| Rare | Vida e DEF total +1,2% • AGI +28 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,2% • HP +55 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,8% • AGI +46 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +91 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,6% • AGI +75 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,7% • HP +150 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,6% • AGI +113 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +225 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +5,5% • AGI +143 • Atk/s +2,5% • Evasão +2% • HP +286 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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