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Pendente

Jasper Necklace

Jasper Necklace é o 9º de 12 pendentes do jogo e serve para todas as classes.

História

O Jasper Necklace é um colar de jaspe vermelho talhado por joalheiros do deserto, que acreditavam que a pedra afastava a mana podre. Cada conta foi polida à mão durante semanas, até brilhar como sangue ao sol.

Serve a qualquer classe e costuma cair dos chefes de Ubaid, Alkmar, Debenter, Uruk Mountain e Nars, e da horda comum de Ferea, terras onde a esperança precisa de um amuleto para continuar de pé.

Onde Jasper Necklace cai

MapaRequisitoQuem deixa
UbaidNível 150 • 1 ResetChefe (às vezes)
AlkmarNível 159 • 1 ResetChefe (às vezes)
DebenterNível 170 • 1 ResetChefe (às vezes)
Uruk MountainNível 182 • 1 ResetChefe (às vezes)
NarsNível 194 • 1 ResetChefe (às vezes)
FereaNível 206 • 1 ResetMonstros
Nixies LakeNível 219 • 1 ResetMonstros
Deep DungeonNível 232 • 1 ResetMonstros
Swamp of DarknessNível 245 • 1 ResetMonstros
Cubera MineNível 259 • 1 ResetMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Jasper Necklace por raridade

Status base de um Jasper Necklace +0 que caiu em Ubaid. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +1,3% • ATK +21 • Dano +1,7%
UncommonDano total +1,9% • ATK +34 • Dano +2,2%
RareDano total +2,6% • ATK +53 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +3,9% • ATK +85 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +5,6% • ATK +138 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +7,7% • ATK +213 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +11,6% • ATK +270 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.

Perguntas frequentes

O que é o anel ou pendente elemental?

Em FERREIRO › Elemental, o seu anel e o seu pendente podem despertar num elemento: Fogo, Água, Vento, Trevas ou Luz.

  • Cada elemento dá um poder próprio, que cresce com a Afinidade (de 1 a 10). A raridade diz até onde a peça sobe: Common até 3, Legendary e Ancient até 10.
  • Cada nível pede Fragmentos do elemento e Gold, mais Bless ou Soul. Do nível 6 em diante pode falhar: você perde as joias, o Gold e metade dos Fragmentos, mas o nível nunca cai.
  • Os Fragmentos vêm de reciclar anel ou pendente (a cor da pedra diz o elemento), também no reciclar automático. 4 Fragmentos de um elemento viram 1 de outro.

Com anel e pendente vestidos, os dois com Afinidade 5 ou mais, liga uma Ressonância.