Pendente
Jasper Necklace
Jasper Necklace é o 9º de 12 pendentes do jogo e serve para todas as classes.
História
O Jasper Necklace é um colar de jaspe vermelho talhado por joalheiros do deserto, que acreditavam que a pedra afastava a mana podre. Cada conta foi polida à mão durante semanas, até brilhar como sangue ao sol.
Serve a qualquer classe e costuma cair dos chefes de Ubaid, Alkmar, Debenter, Uruk Mountain e Nars, e da horda comum de Ferea, terras onde a esperança precisa de um amuleto para continuar de pé.
Onde Jasper Necklace cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Ubaid | Nível 150 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Alkmar | Nível 159 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Debenter | Nível 170 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Uruk Mountain | Nível 182 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Nars | Nível 194 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Ferea | Nível 206 • 1 Reset | Monstros |
| Nixies Lake | Nível 219 • 1 Reset | Monstros |
| Deep Dungeon | Nível 232 • 1 Reset | Monstros |
| Swamp of Darkness | Nível 245 • 1 Reset | Monstros |
| Cubera Mine | Nível 259 • 1 Reset | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Jasper Necklace por raridade
Status base de um Jasper Necklace +0 que caiu em Ubaid. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +1,3% • ATK +21 • Dano +1,7% |
| Uncommon | Dano total +1,9% • ATK +34 • Dano +2,2% |
| Rare | Dano total +2,6% • ATK +53 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +3,9% • ATK +85 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +5,6% • ATK +138 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +7,7% • ATK +213 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +11,6% • ATK +270 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Perguntas frequentes
O que é o anel ou pendente elemental?
Em FERREIRO › Elemental, o seu anel e o seu pendente podem despertar num elemento: Fogo, Água, Vento, Trevas ou Luz.
- Cada elemento dá um poder próprio, que cresce com a Afinidade (de 1 a 10). A raridade diz até onde a peça sobe: Common até 3, Legendary e Ancient até 10.
- Cada nível pede Fragmentos do elemento e Gold, mais Bless ou Soul. Do nível 6 em diante pode falhar: você perde as joias, o Gold e metade dos Fragmentos, mas o nível nunca cai.
- Os Fragmentos vêm de reciclar anel ou pendente (a cor da pedra diz o elemento), também no reciclar automático. 4 Fragmentos de um elemento viram 1 de outro.
Com anel e pendente vestidos, os dois com Afinidade 5 ou mais, liga uma Ressonância.
Wiki
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