Pular para o conteúdo
Wiki Jogar grátis

Sistema

Marcas das Regiões: cace no mapa certo e fortaleça o item que você usa

Do 1º Reset em diante, cada região do mapa tem a sua Marca. Peças Épicas, Lendárias e Ancient que caem lá podem vir marcadas. No Ferreiro, você joga essas peças no item que já usa: elas somem e a Marca dele sobe de nível.

O que é

Os 51 mapas do jogo formam 12 regiões. Cada região tem a sua Marca, com um bônus diferente: EXP, Gold, Dano, Defesa, Roubo de Vida, Sorte de Joias e outros.

Do 1º Reset em diante, peças Épicas, Lendárias e Ancient (arma, elmo, armadura, botas, luvas, anel e colar) que caem na horda de um mapa podem vir com a Marca da região dele. Quer a Marca de Kundun? Cace em Kalima.

A Marca não fica presa na peça que caiu: no Ferreiro você joga as peças marcadas no item que já usa, e a Marca dele vai subindo de nível.

As 12 regiões

O valor da tabela é o do nível 1. Cada nível acima soma +10% desse valor.

As 12 regiões
Região e chefeMapasMarca (nível 1)
Terras IniciaisChefe: Death BoneLorencia, Noria, ElbelandMarca do DespertarEXP +3%
Gelo e TrevasChefe: Ice QueenDevias, DungeonMarca do GeloEsquiva +2%
Mar e TorreChefe: BalrogAtlans, Lost TowerMarca do BalrogDano Excelente +1%
Céu de FogoChefe: Phoenix Of DarknessTarkan, IcarusMarca da FênixRoubo de Vida +1,5%
KanturuChefe: NightmareAida, Kanturu Ruins, Kanturu RemainsMarca do PesadeloDano em Chefe e Elite +4%
Gelo EternoChefe: SelupanKarutan, RaklionMarca de SelupanDefesa +4%
Pântano e VulcãoChefe: MedusaSwamp of Peace, Vulcanus, Land of Trials, Crywolf, Balgass' BarracksMarca da MedusaReflexo +2%
KalimaChefe: KundunKalima 1, Kalima 2, Kalima 3, Kalima 4, Kalima 5, Kalima 6, Kalima 7Marca de KundunDano +3%
Terras ElementaisChefe: HellraiserUbaid, Alkmar, Debenter, Uruk Mountain, Nars, Ferea, Nixies LakeMarca ElementalVelocidade de ataque +3%
AbismosChefe: God of DarknessDeep Dungeon, Swamp of Darkness, Cubera Mine, Scorched Canyon, Atlans Abyss, Crimson Flame's IcarusMarca do AbismoAbsorve 2% do dano
KethotumChefe: Crimson HarpyTemple of Arnil, Gray Aida, Old Kethotum, Burning Kethotum, Kanturu Underground, Ignis VolcanoMarca de KethotumGold +5%
AquilasChefe: Aquila MagicianGore Tarkan, Tormenta Island, Distorted Karutan, Kardamahal Underground Temple, Swamp of Destruction, Sanctuary of AquilasMarca de AquilasSorte de Joias +3%

A Sorte de Joias (Aquilas) aumenta a chance de cair joia no farm.

Chance e pontos

Cada peça marcada traz pontos. Quanto mais rara a peça e mais difícil o modo do mapa, mais pontos:

Pontos que a peça traz, por modo do mapa
RaridadeChance de vir marcadaNormalHardHardcore
Épica1 em 101 ponto2 pontos4 pontos
Lendária1 em 44 pontos8 pontos16 pontos
Ancient1 em 412 pontos24 pontos48 pontos

A Marca cai nos três modos (Normal, Hard e Hardcore), mas não nos mapas dos dragões.

Como jogar peças no seu item

  1. Abra o Ferreiro, aba Migrar, e toque em ◆ Marca.
  2. Escolha o item que vai receber a Marca: a peça que você usa.
  3. Marque as peças da mochila com a mesma Marca. A tela mostra a Marca agora e depois.
  4. Toque em JOGAR NA MARCA e confirme. As peças somem e os pontos delas vão para o seu item.
  • O item sem Marca ganha a Marca das peças.
  • O item com a mesma Marca soma os pontos.
  • O item com outra Marca troca: o jogo pergunta antes, e a Marca nova começa só com os pontos das peças jogadas.
Como a Marca cresce
Nível da MarcaPontosExemplo: Marca de Kundun
Nível 11Dano +3%
Nível 23Dano +3,3%
Nível 39Dano +3,6%
Nível 533Dano +4,2%
Nível 10163Dano +5,7%
Nível 15393Dano +7,2%
Nível 20723Dano +8,7%

Regras importantes

  • Marcas iguais não somam: duas peças vestidas com a Marca de Kundun valem só a mais forte. Marcas diferentes somam: dá para usar uma Marca em cada peça.
  • A Marca vale no farm, nos chefes, nos modos e no PvP.
  • O Auto Reciclar e a Fusão não pegam peças com Marca. Na mochila, elas têm um ◆ da cor da região.
  • No Bestiário, a aba ◆ Marcas mostra o álbum das 12 regiões: o chefe, os mapas e a sua Marca mais forte de cada uma, vestida ou na mochila.

Perguntas frequentes

O que são as Marcas das Regiões?

Do 1º Reset em diante, cada região do mapa tem a sua Marca. Peças Épicas, Lendárias e Ancient que caem nos mapas dela podem vir marcadas (no Hard e no Hardcore, mais fortes).

  • Veja as 12 regiões, o chefe e o bônus de cada Marca no Bestiário, aba ◆ Marcas.
  • No Ferreiro, aba Migrar ➜ ◆ Marca, escolha a peça que você usa e jogue nela as peças marcadas da mochila. Elas somem e a Marca sobe de nível.
  • Duas peças com a mesma Marca não somam: vale a mais forte. Marcas diferentes somam.
  • O Auto Reciclar e a Fusão não pegam peças com Marca.